全境守卫是一款融合策略Roguelike与即时战斗的创新塔防游戏。在游戏中玩家将成为守护人类最后王国的君主,肩负抵御怪物狂潮的重任,八回合制战斗每局耗时约10分钟,适合碎片化时间游玩,同时保留了策略深度,如建筑升级顺序、英雄技能释放时机等都需精心规划。游戏采用卡通风格画面搭配流畅的割草特效,如箭塔齐射、英雄大招清屏等,战斗反馈爽快,符合休闲玩家需求。
1、登录游戏后,等待加载。
2、滑动轮盘,操作英雄进行移动。
3、花费10建造币选择一个营地进行建造。
4、点击战斗,迎战敌人。
5、继续战斗获得更多的资源来升级自己的营地。
6、选择士兵的技能来提升自己的战斗力。
7、了解基本的玩法后玩家就可以去更好的进行策略冒险了。
【利爪狼人 + 侠盗罗宾 + 狐妖阿狸 + 御骸狂人】
利爪狼人作为高伤害与续航能力顶尖的战士,一技能可造成多段范围伤害,与三技能联动能破甲并叠加伤害。侠盗罗宾是顶尖射手,输出稳定精准。狐妖阿狸是群体输出与控制兼备的法师,面对密集敌人效果出色。御骸狂人是强力炮台,可召唤骸骨单位协助战斗,自身生存能力也强,适合持久战和防御战。此阵容输出与生存兼具,能应对多种情况。
【冷血刺客 + 风之行者 + 吸血伯爵 + 魔偶之灵】
冷血刺客的斩杀与护盾机制独特,与其他英雄配合可兼顾爆发与生存。风之行者能提供灵活的输出与控制。吸血伯爵有一定续航能力,可在战斗中持续输出并回复自身血量。魔偶之灵能补充输出,且可能具备一些特殊技能效果,增强阵容整体实力,适合追求高爆发输出的玩家。
【侠盗罗宾 + 狐妖阿狸 + 御骸狂人】
该阵容以侠盗罗宾为主要输出点,利用其稳定的远程输出能力对敌人进行打击。狐妖阿狸提供群体控制和补充伤害,御骸狂人则可作为坦克吸引火力,同时召唤骸骨单位协助战斗,形成了 “输出 + 控制 + 坦克” 的经典组合,适合新手玩家或资源有限的玩家,在推图等场景中有不错表现。
【剑士凯伦 + 炸弹狂人 + 狐妖阿狸 + 魔偶之灵】
剑士凯伦可作为前排扛伤,其技能能生成护盾,还可进行范围劈砍,兼顾抗伤与输出。炸弹狂人可提供高额的范围伤害,对敌人进行大面积打击。狐妖阿狸和魔偶之灵进一步补充输出与控制,这套阵容在保证前排坦度的同时,拥有强大的输出能力,能应对大量敌人的进攻。
1、新手英雄:
剑士凯伦:初始免费英雄,技能有护盾,每五秒可获得最大生命值 18% 的护盾,40 级后提升至 27%,还有劈斩范围伤害技能,40 级时可接近无伤单刷 15 关 BOSS,是新手近战肉盾与输出的不错选择,属于蓝色优秀上品。
狙击之王:新手赠送英雄,蓝色优秀下品火系射手。一二技能都是范围伤害,前期对付小哥布林和史莱姆足够,后期打多怪时伤害也尚可,一三、二四技能分别联动,可加强伤害范围与附加灼烧效果。
魔导少女:免费送的初始英雄之一,技能为范围伤害,升到 40 级时,1 技能变成被动,且三技能开启可加强 1 技能伤害,作为新手过渡法师英雄较为合适。
2、中期英雄:
船长杰克:15 关后重要英雄,虽前两个技能强度一般,但第三技能可使一技能觉醒并造成冰冻效果,让目标无法移动 3 秒,打 BOSS 时利用走位可耗死敌人,属于杰出中品。
侠盗罗宾:橙色史诗上品地元素射手,出货率低但实力强,40 级以内范围攻击伤害在众多英雄中领先。一三技能联动可发射箭雨并造成破甲,二四技能联动能连续发射箭矢并分裂,是中期强力输出英雄。
冷血刺客:获取较难,中期开始发力。一二技能联动,冲锋可造成大范围伤害,攻击范围提升 75%,50 级解锁斩杀低血量目标能力,三、四技能联动可提供护盾并减少冷却时间,等级高时护盾效果显著,属于史诗上品。
3、后期英雄:
利爪狼人:战士职业中伤害排名第一,较难获得。一技能可造成多段范围伤害,二技能能回复 12% 的最大生命值,一三技能联动可附加破甲效果,虽抗伤不如凯伦,但高等级时能抗能打,属于史诗上品。
精灵拉卡:蓝卡易获取,60 级解锁强力压制效果,是 “冰冻三巨头” 之一,后期可作为控制英雄培养,在一些控制流阵容中能发挥重要作用。
御骸狂人:属于金卡,60 级可解锁冻结效果,是后期值得培养的炮卡英雄,能提供高额的范围伤害,在面对大量敌人时效果拔群,是后期阵容中的重要输出点,被认为是 T0 档次的英雄。
1、平原地形:推荐选择 6 个义军弓箭手加 4 个重装步兵。弓箭手可在高处进行远程火力压制,利用射程优势从远处攻击敌人,重装步兵则负责近身拦截,卡住路口,阻止敌人突破防线,形成 “远程压制 + 近战拦截” 的组合。
2、隘口地形:适合 2 台投石机搭配 3 个轻甲步兵。投石机具有范围伤害能力,可放置在后排清理大量小兵,轻甲步兵机动性强,能够灵活跑位,对漏网之鱼进行补刀,实现 “范围清杂 + 快速补漏” 的战术效果。
3、对抗远程敌人地形:可选用 1 门弩炮和 5 个盾卫。弩炮的作用是专门攻击敌方远程目标,如炮台或射手等,而盾卫则站在前方承受敌方群体火力,起到 “反制狙击 + 群体承伤” 的作用。