奇奇玩
说书人
85%
15%

说书人

v1.1.19.2 8.5
  • 大小:689.28M
  • 更新:2026-03-10 11:40:07
  • 类型:动作冒险
  • 厂商:Risbo Games
  • 包名:com.netflix.NGP.Storyteller
  • MD5:c2fab55dd31fa1b3fba6f99a35cc2a8e
  • 系统要求:需要支持安卓系统5.2以上
  • 隐私政策:查看
  • 权限说明: 查看
  • 截图
  • 简介
  • 推荐
  • 专题
说书人截图1
说书人截图2
说书人截图3
说书人截图4
说书人截图1
说书人截图2
说书人截图3
说书人截图4
游戏介绍

说书人(storyteller)是冒险解谜类佳作,内容丰富多样。它以漫画格子独特阐述故事,能让玩家迅速沉浸其中。玩家可自由调整游戏元素顺序来叙述故事,在空白画布上操控秘密与欲望,创造各类角色,打造出爱情、谎言、疯狂等精彩情节,开启一场充满创意的冒险之旅。

游戏特色

1.多元乐趣探索:说书人游戏提供丰富多元的游戏乐趣,玩家能轻松探索未知世界。在这里,每一次冒险都是全新体验,无论是神秘场景的探寻,还是隐藏线索的挖掘,都能让玩家感受到探索的魅力,不断激发好奇心与求知欲。

2.线性叙事优美:不同于其他解谜游戏,它采用线性故事过程,为玩家带来优美叙事。剧情如缓缓展开的画卷,一环扣一环,逻辑清晰又充满惊喜,让玩家在解谜过程中,仿佛置身于精彩的故事之中,享受独特的游戏体验。

3.多样结局触发:游戏存在不一样的结局,当玩家达成一定条件即可触发。这种设计增加了游戏的可玩性和重复性,玩家为了探索不同结局,会多次尝试不同玩法,每一次选择都可能导向全新结局,充满未知与挑战。

4.角色形象生动:游戏中的角色形象喜感十足,他们的对话让游戏更加生动有趣。这些角色仿佛有生命一般,通过对话展现个性,为故事增添色彩,使玩家在解谜过程中,能更好地融入游戏世界,感受角色的喜怒哀乐。

5.创意剧情打造:玩家可在空白画布上自由发挥,操纵秘密与欲望,创造英雄、恶棍等角色,打造各种有趣情节。无论是让爱人背叛,还是有情人终成眷属,都能实现,充分发挥玩家的创造力,带来独一无二的游戏感受。

中文如何设置

1.进入游戏后,点击书本图标以进入游戏主界面。

2.在界面左上角找到设置功能入口图标。

3.点击设置中最上方的language语言选项栏。

4.选定中文选项,即可完成界面语言切换。

游戏玩法

1.打开游戏,进入第一章“爱与失去”,此章节有初恋、心碎、治愈、戏剧四种通关类型可供选择。

2.第一章首个故事“浪漫主义”:先将阿强拖入第一个框,再把阿强与阿珍一同拖入第二个婚礼殿堂框,二人便作为彼此初恋相爱结婚。

3.心碎玩法:把婚礼拖至左边框,接着将阿强和阿珍拖入左边框结婚;再把墓地拖入右边框,把阿强拖到右边框坟地旁,阿珍拖入坟地,即可通关,讲述阿强阿珍结婚,几年后阿珍离世,阿强心碎的故事。

4.治愈玩法:先把婚礼拖入第一个框,将张友志和陈小梅拖入,二人相爱结婚;再把墓地拖入第二个框,陈小梅拖入坟地,张友志拖到坟地旁;最后把婚礼拖入第三个框,将张友志和关淑佳拖入,二人结婚,张友志被治愈。

5.戏剧玩法:构建一个让众人伤心的故事,通关难度较高。先把婚礼拖入第一个框,张友志和陈小梅拖入结婚;再把婚礼拖入第二个框,关淑佳和张友志拖入,关淑佳伤心;接着把墓地拖入第三个框,陈小梅拖入墓地,张友志拖到坟地旁;再把婚礼拖入第四个框,关淑佳和张友志拖入结婚;之后把复活拖入第五个框,陈小梅拖入复活;最后把婚礼拖入最后一个框,陈小梅和张友志拖入,三人伤心即通关。

第一章攻略

1.爱情

2.心碎

3.来生

第二章攻略

1.痊愈

第一次出现额外条件,不放死亡场景当然就可以不用死人

2.奇迹

3.不幸

埃德加可以和所有人配对,要所有人都拒绝他,必须让剩余3人都结一次婚,不难理解。

让埃德加先死掉的思路并不可行。

游戏攻略

第三章 幽灵

1、启示

忘记自己已经死掉了倒是在一些短篇中常见的叙述性诡计

2、惊愕

从这里开始,大量人鬼情未了伦理剧轮番上演

3、破镜重圆

4、灾难

第四章 地窖

1、毒药

小心男同

2、悲剧

3、暴怒

小心女同

4、忌妒

经典狗血剧情

第五章 美人

1、诅咒

2、欺骗

只让王子见泰妮他是不会亲的,话说都变青蛙了王子是怎么知道皮下好不好看的。

3、竞争者

关键在于要从老太婆形态变回去才能得到很好的评价

4、包容

让前一个被赞美的死掉就行了。加入了新的机制悬崖,敌对关系的后者会杀害前者。

第六章 庄园

1、谋杀

当管家哪有不疯的,杀杀杀杀杀

2、武器

其实是枪的相关机制小教学,拿走枪的角色再回到该场景会放回枪

3、指纹

新角色侦探,调查枪支能得到指纹信息,可据此进行逮捕。其实这个章节在引导我们理解一种新的机制:信息。

4、无辜

最后触碰凶器的不一定是真凶,算是上一关的延伸

第七章 王冠密谋

1、对手

算是角色间敌对关系和利用方式的教程。

2、拯救

绑架场景的教学,算是为角色引入了性格设定。重要的信息是角色间存在初始关系,且关系可被事件所改变。

3、篡位者

注意王冠是如何传递的,这是接下来的关卡中会反复用到的机制。

4、簒夺者

新场景伪装,只有男爵能使用。

额外条件就是逆转思路,让龙去救人。

第八章 秘密

1、犯罪现场

新的场景目击者,一种新的令角色获取信息的方式。

根据所得信息,可以改变角色的行为。

2、窃贼

算是角色对于枪支态度的教学

3、复仇

让夫人了解公爵的死亡信息,便可以改变其不拿枪的行为。

4、报案

公爵不在家,那就只能让夫人死了。

命令不一定是在案件发生后下达的,是个不错的点子。

第九章 正义

1、谋逆

2、不可饶恕

3、失忆

第一次出现有两种分支的关卡,让两边都失忆一次就行了

4、厄运

被绑架,被篡位,爱人被杀,自己被杀,四项全能。

第十章 国王

1、有毒

2、怨恨

新场景风流韵事,也是为数不多的可以改变三人关系的场景。

3、平步青云

有点像。

4、图谋

关键在于男爵要怎么拿到王冠。

第十一章 怪物

1、狼人

月亮是伯纳德特有能力

2、巨龙

侦探调查技能的复习

3、吸血鬼

预告中最能凸显游戏玩法的一关,结果也就只有这么一关,很难不觉得是制作组在摆烂。

4、教授

本质是让两人先见面→其中一人找到教授→解决另一人即可。只不过两个角色的人形态和怪物形态有压制的优先级。也是整个游戏里比较有意思的一关。

第十二章 戏剧

1、俄狄浦斯

引入了父母子女关系,重要的规则是可以先斩后奏

2、怀恨在心

通灵是一种传递敌对信息的方式。

3、莎乐美

能理解这关的逻辑链条,以及产生“敌对”的方式,后面就没有任何难题了。

4、戈多

充数的所谓致敬关卡

终章 小说

1、发疯的丈夫

有趣的是关卡名建立的误导。其实埃德加所做的并非是杀妻,而是复仇,只是复仇对象刚好是自己的现任妻子。

2、小哈姆雷特

最大的困难是如何建立“伯父”的身份,但其实根本没有难度。

3、灭口

表示信息可以反过来使用。虽然我觉得这关其实属于教学关,怎么拿来当大题了。

4、恋爱革命

随堂测试的最后一题。关键在于如何让侍女和骑士对国王和王后产生敌对,毕竟在正常情况下他们绝对不会违逆。

游戏评测

说书人游戏凭借独特玩法和丰富内容,迅速吸引玩家目光。进入游戏,仿佛进入一个充满奇幻与创意的世界,漫画格子的叙事方式新颖又有趣,让玩家沉浸其中。

游戏中的角色形象和对话设计十分出色,为故事增色不少。而且多样的结局和自由打造剧情的玩法,大大增加了游戏的可玩性和耐玩性。玩家可以不断尝试新的组合和选择,探索不同的故事走向,每一次游戏都是全新的体验,是冒险解谜游戏中的佳作。

同类推荐
更多
相关专题
更多
  • 策略冒险手游排行榜

  • 文字剧情游戏大全2026

  • 剧情解谜游戏大全

  • 休闲闯关游戏大全

最新新闻
更多
流利说阅读必备指南