无限轮回是一款中式微恐Roguelike生存射击手游,主打搜打撤核心玩法,49天轮回设定,玩家将扮演轮回者,携带生前物品深入复古公寓、火灾校园等随机场景,搜集物资、对抗丧尸、破解谜题并限时撤离。局内随机强化与局外天赋成长结合,支持双人组队,每局十分钟左右,重玩价值高。
1、在本站下载无限轮回手游,同意其协议,点击开始游戏。
2、进入一段动画,出现在DZ科学园,开始探索,寻找线索,收集足够的金币打开门。
3、探索过程中后面还有不少的怪物,门虽然可以挡住,但是怪物实在是太多了,所以要尽快撤离。
4、还有一些幸存者需要你来解救,将他们一同带出去。
5、随着游戏的进展,提升武器的威力,打败更多的怪物。
6、最后等待救援团队的到来即可。
一,买什么
当前版本的各种系统较少:装备、法器、符文、宠物、藏品、皮肤等等。
其中,装备、法器材料、符文、钞票、藏品等,都可以通过刷图获得,且获得难度不高,即便零氪玩家,只要够肝,几天之后也会一堆橙色符文,各种品质藏品。
所以,非高氪的玩家,可以不搞“钥匙”相关,包括带钥匙的基金。其他的基础材料也不建议用钻石刻意去买。
宠物系统,目前只出到了紫色,且价格很贵,除了“冰晶兔”,性价比都一般,所以非氪佬玩家也要慎重。高氪玩家随意了,毕竟宠物的升级升星,也给不少攻击力和各系攻击。
皮肤系统与符文的洗练,是游戏中最大的氪点,也是大佬与一般玩家的分水岭。皮肤和符文的词条,可以使局内的肉鸽随机波动,慢慢向玩家的目标调整、靠拢,令技能变得更优、更强大。
综上,
低氪玩家购买章节礼包中的“冰晶兔”、重视洗练砂,存钻石抽皮肤;
中氪玩家除了买兔子,要特别重视洗练砂外,也要把“能肝完的”体力买光、手动肝光。
二,法器用什么
法器在不同的等级、不同的符文/皮肤词条下,表现是有极大不同的。
既,在玩家的不同时期,法器的表现很不一样。
所以,不是说某个法器一定强,或者某个法器就一定弱,最终还是看玩家获得了什么词条、怎么搭配、手操顺不顺手、适不适合自己用。
后期的法器在下也了解不深,这里只说开荒部分,给新人玩家一个借鉴。
1,枪
枪不是法器,升级系统也与法器有别,开局自带、射程远、加成多。
其实枪本身的基础伤害与一众法器相比并不高,但枪最大的特点,就是“环绕子弹”,尤其叠加连发、穿透等各种词条后,该技能不仅清小怪很有效,在对线boss时,玩家与boss站在一起“叠加”后,boss可以吃到所有环绕的子弹,伤害爆表。
在初期,强烈建议玩家专精枪。
枪在局内,要优先刷环绕。
玩枪的玩家,局内除了小鬼,其他的法宝,能不升级就尽量别升。
2,雷符咒
雷的基础伤害很高,射程很远,局内升级即使低也能用,不鸡肋。
但开荒时期,它的冷却时间太长,而且怪多时偶尔会清“隔壁”的怪。
雷是最强的PK技能,排位首选。
开局首充,各有一个雷的法器皮肤和人物时装,可以使玩家的雷系迅速成型,故中氪玩家大概三天左右,法宝等级达到10级以后,就可以玩雷了。
雷在局内,肉鸽三选一中出现伤害、个数、冷却时,出现两个就可以点“全部都要”。
专精某个法宝,除了要有相关的皮肤外,符文词条也一定要跟得上。下同,不再赘述。
3,桃木剑
木剑养高了确实厉害,但在开荒期,木剑想要实用,需要的词条较多,较难成长,需要局内不错的运气才能养好。
养歪了,相比专精其他法宝的玩法会更容易翻车。
所以,不建议在游戏初期就专精桃木剑,除非是大佬。
枪、木剑、小鬼都是物理系。所以实在爱玩桃木剑的玩家,可以考虑“枪剑并用”,符文和装备多拿物理攻击,局内枪和剑,哪个出得好,局内就主哪个。
但两种法器兼顾的玩法肯定不如专精一系来得厉害,开荒这样玩玩还行,后续养两种法宝的玩法,是很难的。
4,招魂幡
小鬼非常实用,尤其对于电系的雷和八卦镜这种冷却久的,小鬼可以很好的补充,保命效果大大提升。
小鬼对于远程怪,可以当护盾使,对线boss时,可以有效牵制,尤其怪在攻击小鬼时,是对玩家没有碰撞伤害的,玩家手法好的,可以利用这点穿怪或者与怪重叠打环绕枪。
一般小鬼不建议主养,一是小鬼无法攻击空中目标,二是小鬼想要高伤害,要堆不少词条,初期不容易养。
小鬼作辅助时,生命、个数、冷却等词条有一些即可,所以它不怎么吃鬼火,是初期性价比极高的法器。
5,八卦镜
八卦镜的成长很高,尤其单杀能力很强。
但它的局内培养要求也有些高,这一点它类似桃木剑,但比桃木剑稍强。
八卦镜也是电系。游戏初期,八卦镜的皮肤出现得晚,所以大伙一般是把八卦镜作为雷的副法器来培养,来补充伤害,增加容错。
雷、八卦镜、小鬼的搭配,是开荒期雷系过图的主要玩法之一。
6,其他
扇、拳、铃、燃烧瓶、灭火器没有细写,不代表它们不好用,只是很多词条不容易解锁,导致在开荒期,它们的培养性价比较差。
在后面,灭火器燃烧瓶等照样有不少大佬在用,当然到了那个阶段,也不是开荒期了,后面慢慢再研究吧。
三,实用技巧
1,开局直奔广告房,拿红色鬼火,尽可能的极限自己的主要法器/枪。
2,新区玩枪的玩家,可以先不升级法器。这样在遇到高级鬼火时,出现的三选一肉鸽选项里,若出金色,就只能是枪。当然后面法器还是要升的,不然人物的暴伤上不去。
3,排位中,没必要把全图资源搜光,达到80%的达标资源即可离场。排位中的材料只是积分,带不出去的。
4,排位的胜利条件,并不是击杀对面,而是离场。所以两队人马可以在局内商量好,拿够资源分数后,先后离场,共同得分。
且根据这个规则,若我方不敌对方时,也可以诈死后找个角落躲起来,等对方离场后再搜资源离场。
5,排位如果是雷系杀人玩法,开局尽快把刷新次数和“全部都拿”合理用掉,增强雷的威力,实现秒杀对手。
6,藏品的爆率,普遍说法是车站>真相>精英>普通。但笔者感觉,仅在藏品一项,车站也未必就比其他的地方高很多,车站主要是出符文和材料的地方,藏品刷到一定程度就不怎么出了,常常不如普通和精英来得多。
每个藏品都是有出处的,可以点击展览馆查看,也可以点击关卡旁边的叹号,查看资源产出。
7,若某个藏品就是不出,也不要钻牛角尖非刷它不可,很可能后面的车站中玩着玩着就出了,车站是每周更换奖励类型的。
8,低氪后面会卡在12章蛮久,所以低氪可以从3阶装备开始升品。
9,通关材料的选择上,氪度不同,需求也不同。一般玩家建议符文>材料>钞票;大佬玩家和扫荡玩家反而会缺钞票,可以考虑钞票>材料。
10,洗练砂,尽量等红色符文再开始用,符文的获取,靠肝图相对容易,但洗练砂的获取较难。
11,单人和组队的打法有着本质上的区别。单人卡楼梯/卡门等等不多说;组队玩法主要是靠一人顶怪送死,另一人拉开安全距离使队友无限复活。顶怪的那个人,要尽量站在门上,边顶怪边修门。
12,组队若不小心进错了招募,要马上点击左下角的“精英模式”,把自己切出来,实现退队。
13,血月满值时,除了“真相”关卡外,都会刷一个血月boss,杀死后有宝箱,图容易打时,可以等待血月值满多拿点材料。
14,若图难通关,尽量不要等血月满值,一是有的血月boss可能会浪费你的复活次数;二是血月满值后小怪的属性会提升一大截,离场变得很艰难。
15,有些图小怪多,反而可以利用血色boss。因为血色boss在场时,小怪不再刷新,可以通过跑图来清掉小怪,并把boss引到最顶的楼梯口,再击杀,吃血包后不拾取,迅速敲钟,可以令离场时变得容易。
1、搜集弹药、补给与线索,用枪械对抗丧尸化怪物,限时发出撤离信号并等待30秒逃生。
2、局内随机强化三选一,怪物随时间进化,血月模式下压迫感拉满。
3、局外解锁轮回天赋、升级法器与枪械;局内靠资源管理与策略取舍提升存活率。
这是一款以心理惊悚为核心的沉浸式解谜类游戏,主打阴冷诡谲的氛围营造与烧脑谜题破解,玩家成为了一位抱憾离世的轮回者,携带自身生前的专属物品,踏入无尽循环的诡谲空间,在这个诡异的奇异轮回空间内,总传来莫名的敲门声,火灾后的学校内,总传来模糊的低语,无人角落闪烁着诡异光影,每一处场景都暗藏惊悚伏笔。
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