奇奇玩
Tick Tock
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Tick Tock

v1.1.9 9.1
  • 大小:167.70M
  • 更新:2026-02-11 09:37:03
  • 类型:益智休闲
  • 厂商:Other Tales Interactive
  • 包名:com.OtherTales.TickTock
  • MD5:454c72ebbb082533def894162bb63e77
  • 系统要求:需要支持安卓系统5.2以上
  • 隐私政策:点击查看
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Tick Tock截图1
Tick Tock截图2
Tick Tock截图3
Tick Tock截图4
Tick Tock截图5
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Tick Tock截图4
Tick Tock截图5
游戏介绍

Tick Tock是一款纯双人合作解谜神作,你和伙伴被困在钟表匠阿玛丽?雷文创造的神秘钟表世界,随着时间流逝,必须破解层层机关才能逃离。游戏采用暗黑手绘 + 北欧童话风格,场景横跨诡异村庄、古老钟表店、吱呀房间、黑暗地下室,线索分属两个玩家屏幕,唯有实时沟通、拼接信息才能推进剧情。

Tick Tock怎么调中文界面

1、点击tiktok在主页面右上角的三个小点

2、进入设置页面,点击设置里的隐私和设置,点击通用设置;

3、选择修改语言,默认的是英语

4、选择繁体汉语

Tick Tock中文版游戏攻略

1、首先进入游戏,两个玩家分别选择玩家一和玩家二。进入页面后,显示的是玩游戏当天的日期,以及艾美丽给玩家的一段话。

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2、向下滑动,会出现半份报纸和一块怀表。玩家一:得知时间在十点半玩家二:得知在一个半小时后。

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3、打开怀表,将时间调到12:00,随即转动发条,进入游戏。

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4、第一章时间变成1927年,钟表时间显示12:00向左滑动,是一栋别墅,点击,进入。

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5、玩家一:进入房间后,先开灯,然后在转轮子,就会获得完整的提示。玩家二:是一个玩具箱,需要根据玩家1的提示,打开玩具箱,获得半张火车轨道图。

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6、向左滑动,来到枯井,进入向下滑动,看到一个密码箱。

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7、从左到右,从上到下,从1~6依次编号,玩家一知道2、4、6,玩家二知道1、3、5,交换线索,获得刚进入场景的按钮。一号键:实心三角形,二号键:空心圆形,三号键:空心三角形,四号键:空心正方形,五号键空心正方形,六号键:实心圆形。

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8、向左滑动,看到雷文钟表店,点击显示,营业时间:3~9。

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9、再次向左滑动,回到刚进入的页面,时间变成了1:00。说明持续向左滑动会让钟表顺时转动,反之向右滑动。多次向左滑动,直到时间变为3:00,钟表店亮灯,可以进入。

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10、玩家一和玩家二都可以看见收音机,调频,相互沟通,先是玩家一后为玩家二,得知线索。玩家一:得知现在是三月。玩家二:得知雷文钟表店今天也就是18号,开业。向上滑动,看见报纸,得知今天是周三。

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11、玩家一:向上滑动,看见密码箱,输入正确的日期,打开,获得半张路线图。

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12、两个半张纸结合在一起就可以得到火车的完整轨迹,如下图所示。

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13、接着听见了火车的声音,退回刚才的场景,登上火车开启第二章。第二章时间来到1932年,注意:上一次的铁路封闭了,所以我们要另寻他路。

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14、向左滑动,来到别墅,进入。玩家一:打开门,下滑下楼,点开酒塞,点击绳子,点击右侧玻璃罐后的壁虎,等它爬到左侧后,再次点击,直到壁虎进入笼子。至此三条信息全部出现。玩家二:花盆下纸条得知,需要按规律敲铃铛才能进入下面的场景。

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15、所以我们需要玩家一的线索,书房一下,厨房两下,餐厅五下,打开通往地下室的门。

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16、来到地下室,多次点击木桶,直到怀表落下。观察怀表,分针依次指向12、15、12、12、12、15、30。

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17、向左滑动,邮局现在是没有用的,需要我们先去雷文钟表店。按照惯例,三点开门。玩家一:得知需要在打烊之后在进入。玩家二:拿走桌子上的信和钥匙。可以看到信已经封好,贴好邮票,可以寄给玩家一。

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18、向右滑动,来到邮局。

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19、玩家一:在28号信箱,按照要求进行调整。(图片没有截到,拿18代替一下)玩家二:将信寄出,会得到一个新信息,这会帮助玩家一拿到信件。注意:先寄信,再收信!

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20、然后随意滑动,让时间不在钟表店的营业时间,也就是3~9点,因为我们有钥匙,可以进入钟表店。玩家一:桌子上有表,按着玩家二的要求依次完成。玩家二:桌子上有两本书,依次打开,为玩家一提供信息。

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21、上图二,得知四颗石头的位置依次是:虎眼石(棕),孔雀石(绿),石英(白),红宝石(红)。后将指针指向孔雀石,按照书上的描述继续进行。将玩家一和玩家二钟表的顺序结合在一起,先是玩家二,后是玩家一。12代表上,15代表有,30代表下。玩家一:15、15、15、30、15、30、30、15玩家二:12、15、12、12、12、15、30如下图所示,火车到来,进入第三章。

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22、第三章时间来到1937年,第一个场景变了,所以我们不需要去看时间,注意:不要随意点击灯泡!!!来到钟表店,虽然是关灯状态,但是我们在第二章有了钥匙,可以随意进出。这次玩家一和玩家二的场景一致,进入钟表店后向下滑动,看到一台发电机,左侧的显示屏旁边有九个按键,游戏将它们从1~9依次编号,无论如何变换位置,1~9的位置是不变的,所以当它每次转动后,每次的1都不是一个按键。右侧开始后,玩家一率先有提示,之后便是玩家二有提示,一共18次,每人9次。

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23、顺序为:鸟、蛇、蝴蝶、5、沙漏、齿轮、梯子、傀儡、蝴蝶、蛇、狼、鸟、蛇、5、齿轮、蛇、鸟、5玩家一:得到位置:南,东南玩家二:得到位置:东北,东北。

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24、回到上方,依旧调频,这次玩家一和玩家二的位置互换,交换线索。玩家一:得到信息34号信箱有一封信。玩家二:得到信息,信箱可以使用。

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25、来到邮局。玩家一:看到电报机,一共十个密码,可以选择长和短。玩家二:根据上述线索,将指针指向南、东南、东北、东北,打开箱子,得到一份电报。

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26、建议这份线索可以出声音读一遍,得到线索,长短短长长,由于最后一句话让我们重复一遍,所以玩家一的电报码就是,长短短长长重复两遍。得到线索:暗、亮、暗、暗、暗、亮、亮、亮、暗、亮、亮、暗来到最后的别墅,玩家一和玩家二打开电话,会有不一样的话,需要玩家沟通,成为正常的语句。

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27、语句正确顺序为:2、7、*、5、4、9、3、~、0、8,所以玩家一栋密码为:2、*、4、3、0,玩家二的密码为:7、5、9、~、8。注意:记住那只鸟的名字:KOL!!!在输入正确的密码后,点击听筒,会有梯子降下来,这样我们就可以上楼。玩家一:点击中间的图纸,一个类似主场景大门的锁,左边是电报机、右边是鸟,周围是顺时针的旋转的箭头。玩家二:在笼子上输入鸟的名字:KOL,观察鸟的眼睛的亮灭顺序。暗、亮、暗、亮、亮、亮、暗、暗、亮、亮、亮、暗。

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28、结合两位玩家的线索得知所有场景的灯泡亮灭规律,因为玩家一的线索。所以输入顺序:先从主场景的右侧开始输入鸟的密码,在输入电报机的密码。

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29、输入密码后点击大门进入,两位玩家点击梯子,交流线索。到达顶楼,点击瓶子,等待动画,瓶子上显示的数字就是你的游戏时间。

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游戏特色

1、纯双人设计,社交属性拉满

彻底打破单人解谜模式,单人无法通关,强制深度协作,是增进默契、考验沟通的绝佳选择。

2、暗黑手绘美学,氛围诡秘

纯原创手绘暗黑色调,线条细腻、场景精致,搭配北欧童话式悬疑氛围,沉浸感极强。

3、叙事与解谜深度绑定

剧情藏于场景细节与谜题中,解谜过程即解锁姐妹记忆、揭开钟表世界真相的过程,故事有反转、有温度。

游戏评价

这款在包装谜题上尽力简化,让玩家解密思维得以复用,玩家实际是回到过去在同一个地点经历3个不同的时间,时间的推演让场景内容也发生改变,在样就在较清晰的线性叙事情节下各篇线索相互独立,无论是画面还是玩法都可以让人眼前一亮。

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