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三国又如何
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三国又如何

v0.41 9.3
  • 大小:61.80M
  • 更新:2026-02-07 14:25:12
  • 类型:策略塔防
  • 厂商:上海珑思网络科技有限公司
  • 包名:org.longs.cardgame.longs
  • MD5:92d169ec6423e42e4dccec5a1eb442b3
  • 备案号:沪ICP备14047608号-2A
  • 系统要求:需要支持安卓系统5.2以上
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游戏介绍

三国又如何是一款硬核策略卡牌回合制手游,以三国乱世为舞台,玩家化身主公,通过卡牌组建军团,以策略而非数值在推图、竞技、魔王挑战中立足,无固定剧情,聚焦对战与养成。主打无装备纯 CCG 玩法,核心靠武将连携、牌位调度与兵法释放决胜,无数值碾压,采用Q 萌卡通渲染,武将造型鲜明,技能特效简洁,界面清晰,适配移动端操作与观感。

三国又如何新手攻略

进阶培养攻略-武将篇

目前的玩儿法大致分三种:

1魔王,2竞技,3推图,其中魔王需要40级才能开放,魔王奖励混沌,虎符,觉醒丹,元宝,都是贯穿整个游戏的核心资源。都说得魔王者得天下,充值资源也建议优先选择与魔王阵相关的,所以本攻略核心讲解的也是魔王打法。魔王核心之一就是迭攻击,迭攻击的方式有很多种,下面列举一下各种加攻击的特点:

1、魏国:于禁(血量8730可加最高攻击)

特点:场上加于禁需要4个魏国,只有一个位置可替换其他势力卡牌,不可复制(能复制将缘技能的目前只有陆抗,王平,但是都不是魏国卡牌,需要他们自己的势力才能触发将缘,无法同时复制),限制较大,四大势力之中核心加攻击目前最弱的。

推荐铭文:体魄5,斗魂!

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2、蜀国:夏侯娟(血量25000可加最高攻击)

特点:1技能张飞存在时复制张飞血量,有血量攻击才更容易达到1000的上限值,常规搭配张飞+夏侯娟占用两个位置,由于加攻击是随机的,夏侯娟可以悟法!或多重,而且加攻击技能可复制,位置也比于禁灵活(仅占用两个位置),所以加攻击势力是在于禁之上的。

推荐铭文:多重5,悟法!斗魂!

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3、群雄:貂蝉

特点:土豪必备,吕布+貂蝉位置灵活,加攻击全体受益,将缘复制更简单容易,适用性更广,加攻击能力次于新卡诸葛恪,但是竞技推图的爆发力还是挺足的。

常用铭文:悟法!神速,冥阵。

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4、吴国:新卡诸葛恪(血量20000可加最高攻击)

特点:场上加诸葛恪需要3个吴国,灵活度一般,但是诸葛恪自带一个投掷光环,而且吴国还有能够复制将缘技能的陆抗,还有投掷加攻击的大乔孙鲁班,还有加血量的鲁肃等,所以诸葛恪的搭配选择性还是比较足的,仙人级别的加攻击当之无愧的群体加攻击NO1。

推荐铭文:体魄5,多重5,斗魂!贪狼!幻化!悟法!

三国又如何

三国又如何稀有铭文攻略

1、一级:贪狼、幻化、麒麟

贪狼:上场时随机吞噬1个队友,将其125%攻击和生命转化给自身。

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幻化:上场时复制1个队友的当前生命和攻击(选择血量最高的目标)。

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麒麟:被物理攻击时反击敌人,造成100%自身攻击真实伤害。

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2、二级:蓝/红瞳、悟法、明王

蓝/红瞳:每回合随机复制1个队友的主动技能释放。

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悟法:45%的概率再次发动主动技能。

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明王:攻击武将时,50%几率额外攻击2次。

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3、三级:开阳、命运、斗魂、青龙、神农、七杀

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游戏亮点

1、纯策略无数值碾压:胜负靠布阵、连携、兵法,无装备,氪金难直接碾压,策略为王

2、连携与牌位博弈:武将羁绊与出牌顺序决定战局,换位置可反败为胜,策略空间大

3、丰富挑战玩法:魔王、通天塔、竞技场等玩法各异,适配不同策略偏好

4、养成自由:铭文 DIY + 连携组合多,无固定最强阵容,收集与养成路径灵活

游戏特色

1、组牌技巧:

不同卡牌间的连携缘技能带来无限的组牌空间,根据个人的策略喜好组成与众不同的最佳战队,破城还是灭团,随您的心意。

2、牌位安排:

根据不同卡牌出场速度,以及对方出牌的顺序,利用互克关系安排己方出牌顺序很关键,往往交换一个位置就能由负转胜。

3、兵法策略:

根据场上形势,选择合适的兵法释放回合,往往关系到整个战局的胜负。

4、魔王活动:

从周一到周六,每天中午和晚上各有1只魔王,总共有12只魔王,用不同的卡牌搭配,有10次机会,根据累计分数排名发奖;另外每周累计分数也可以排名获奖哦。

5、争锋活动:

从周一到周五,可以参加争锋活动,分别有三条路线,每条路线只能使用指定势力卡牌,并且卡牌一旦阵亡不可重用,每个关卡有不同的星数,过关即可获得星数,根据累计星数排名发奖。

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