见习猎魔团是一款支持多人远程联机的Roguelike弹幕射击手游,戏设定在遥远的异世界布罗肯大陆,这里原本种族和谐,人们安居乐业。但一颗陨石坠落,恶魔从时空之隙涌出,魔化了各个王国的居民,引发七个王国之间互相攻伐。玩家将扮演猎魔英雄,在精灵祭司爱丽丝的唤醒下,和小伙伴们乘坐时空之船,在破碎大陆中冒险,拯救这片大陆。
1、属性加点
忍者的特性是速度和闪避天赋点额外+1,建议先点满9闪,可获得初始27%闪避,再结合忍雾技能提供的30%闪避以及红装,能凑出较高闪避率,在面对高伤弹幕时更有优势。剩下的天赋点可以补充移速和攻击,提升输出能力与机动性。
2、天赋选择
6级爆手里剑点出后,大招就有一定输出能力。忍雾和隐者之道是核心天赋,需尽快点满。忍雾可提供大范围烟雾和30%闪避,隐者之道能在开技能后给忍者2秒无敌,是转点和清弹幕的关键。天赋树在忍雾处有分歧,右侧上分支是忍雾内暴击率+30%、杀怪后移速增加;下分支是忍雾内敌人受到伤害+15%、杀怪后爆伤增加,通常选择下分支以提升输出。
3、武器选择
点了左边分支的起爆符后,忍者可走近战流。推荐武器如暗锤,蓄力技能可向四周扩散光刃,清场能力强;屠龙刀有三段小突进和大范围劈斩,输出可观;冰龙枪也较为合适。下位武器可选择紫武金戟,平A能飞出金龙气刃,可当远程武器使用。另外,可搭配一把控制武器或远程武器,如兔子弓,以应对不同情况。
4、技能释放
隐者的无敌2秒从忍者按下技能算起,忍雾在2秒后于忍者此刻所处位置释放。可利用无敌时间对着子弹跑,用肉身清掉弹幕;或迅速脱离战场中心等危险区域;也可在有地形的图里,利用加速和无敌拉到长边走位,减轻走位压力。还可骑脸进烟,利用天赋给怪物挂增伤后进行输出。战斗时要学会绕着烟打,在烟的外围绕圈走位较为舒适,后期闪避叠高后,可在安全角落站桩输出。
5、因子搭配
推荐“弹幕变慢(金)+对精英怪/boss增伤20%(紫)+开局加75金币(蓝)”的因子组合,弹幕变慢有助于更好地躲避攻击,对精英怪和BOSS增伤可提升输出效率,开局金币能帮助更快地购买装备和提升实力。
进入游戏,创建一个号。
跟随主线故事情节,完成主线任务,开始猎妖之旅的主线任务。此时,您可以将初始角色升级一颗星和三级天赋。
现在有两种选择。第一种是使用初始角色和初始牌组一次性通过第一章(通常需要大约20分钟,玩完后,你可以连续升级两个级别)
另一种选择是键入第一章的第一张图片,这意味着在击中老板并完成图片中显示的高级任务后退出。通过这种方式,您可以兑换激活码。
换完礼包,应该有四五千的石头,这时候就开始抽卡,组卡组了。
抽卡八次十连有保底一次金色,一般八次能有两金,有时候三金四金也会出现,这时候就是看欧看非了。
这里推荐几个适合萌新,比较容易上手的新人想愉快的打各种副本活动,有两条路选择:
不氪金的路是机甲,对印的要求不高,只要能筹齐一套机甲,基本就能开始刷了,当然机甲要想速刷,紫卡和蓝卡也都有要求。
第二条是小氪金68,买一个卡皮的红印礼包。
这两个方案是现在版本,比较快能上手体验的了。当然氪金方面,还是谨慎。
大家确定流派后,就开始抽卡组。
新手期卡组不全,只要能组出核心卡就可以了,不需要强抽。
不少流派的卡比较杂,需要下几个池子才能成型,这游戏也属于养成类,慢慢玩都会有的。
核心卡组组好后,前期大多都是单刷,当然有大佬带是更好。没有也没事,自己把卡抽出来后,也可以慢慢打,这里讲一下副本难度。
副本分为第一章
这一章就是前期打个主线,后面基本不会开
第二章噩梦通常21、22、23都是说的这一章的三种难度。
第三章深渊常说的31、32、33
深渊右下角宝箱可以每日领取,奖励不菲
萌新开始分不清这个游戏的难度,这个游戏难度由你放的因子决定的,0-2为13-4为24-6为3多一级难度差别还挺大的,深渊比噩梦多了魂印,后期卡容易齐,魂印难红,大多都是挖33矿,刷魂印
萌新先打21,完成主线的猎魔之路,快速开启后续功能和很多奖励。下图这几个等级越快完成越好
这期间单人挖矿刷石头和因子,为了开因子六孔,没体力了可以单人断网挖矿
得到的因子除了牙和邪,其余可以分解用来开因子六孔,记住六孔开了才能轮车,不然会被骂。
牙
这个期间多加群,有大佬福利车就上,开了六孔后,基本就告别萌新阶段了,轮车阶段,就可以补齐自己缺少的卡组,将自己的核心卡升满星,练好一个卡组可以23轮车当C后,再考虑转卡组打33。
还有些小技巧萌新容易忽视:
1、每个星期的双塔不要忘了
右边的两个黑塔,一个历练一个残响,奖励都不错,历练可以找大佬带低保,残响比较难,但是残响商店出典藏卡
2、换人物
点击要换的人物对话就可以了
3、加天赋
跟她对话就可以选自己的人物加天赋
4、锻造
一般都是老登为了打排行的,锻造一次打一局就没了,前期不推荐萌新打造
5、成就,主要是佩戴称号
称号一般是按照玩的流派带
游戏大致的新手期教程就这么多
1、武尊流:
特点:拥有较高的数值,启动速度快,具备高额护盾和较强的吃拐能力,是梦境模式的首选流派,能打到较高层数。
核心卡牌:武尊系列卡牌、增加伤害和护盾的卡牌。
搭配思路:以武尊卡牌为核心,搭配各类增伤卡提升输出能力,同时搭配防御卡保证生存,充分发挥其优势。
2、暗变流:
特点:暗变自带二次技能和冷却缩减,依靠剑意和魔剑叠属性,对梦境模式适配度高,也能打到较高层数。
核心卡牌:暗变系列卡牌、剑意相关卡牌、魔剑等。
搭配思路:围绕暗变的技能机制,选择能增加伤害和属性叠加的卡牌,通过不断释放技能和叠属性来持续输出,提升自身实力。
3、悟道流:
特点:清怪能力一流,虽然爆发一般,但生存能力较强。操作难度低,对萌新友好,养成也比较简单,只需凑齐相关组合就能玩。该流派通常搭配杜内天赋二、凯瑟琳天赋二使用。
核心卡牌:悟道相关卡牌。
搭配思路:利用高移速及时躲避攻击,因无法普攻,不考虑普攻特效,选择攻击力高的武器即可,装备方面优先选择生存装备。
4、剑修流:
特点:限定武器为刀剑,主要依靠普攻输出,通过叠剑意增加武器攻击力,利用魔剑清怪和叠爆伤,剑来的飞剑可辅助输出。满减CD的剑修在叠出高爆伤后,爆发力强,但生存能力相对较弱,有暴毙风险。一般绑定杜内天赋二使用。
核心卡牌:刹那芳华、魔剑等与剑修强化相关的卡牌。
搭配思路:选择高攻速的刀剑类武器,搭配能增加剑意叠加速度和爆伤的卡牌,同时适当考虑防御装备,以保证在输出过程中的生存。
5、毒素流派:
特点:以中毒和削弱为核心,能够持续伤害敌人,适合长时间战斗。
核心卡牌:毒液喷射、瘟疫之云、猛毒、腐蚀之触等。
搭配思路:通过不断给敌人施加中毒状态来造成伤害,可搭配一些能提升中毒效果或增加自身生存能力的卡牌,在保证自身安全的前提下,持续输出毒素伤害。
1、以弹幕射击为主,玩家操控角色躲避敌人攻击并进行反击。
2、结合了卡牌策略和角色养成元素,增加游戏策略性与趣味性。
3、采用可爱的像素画风和Q萌的人物形象,以横版作战打怪的呈现。
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