僵尸作战模拟器是一款高自由度沙盒与第三人称射击的僵尸题材手游,游戏的故事设定子一个充满着僵尸的模式,如果想要活下去,那么就需要去寻找幸存者,一同结盟,在此期间还会有着随处可见的僵尸会袭击玩家。而应对他们的办法只有寻找武器和装备用来保护自己的安全。但是子弹是有限的,所以在前进之际一定要小心行事。
1、想要联机的话你和你的朋友要处于同一个局域网,或是连接同一个wifi。
2、然后其中一个人通过“开始游戏”,“创建游戏”来创建主机。
3、其他人只要通过“开始游戏”,“搜索局域网”就可以加入游戏了。
一、人类方

1、伤害
爆头伤害提升至300%
评价:简单粗暴。
2、减速
爆头减速时间提升至200%
当僵尸受到的总减速时间超过自身力量值*12时,会被施加一个4.5秒的强制眩晕(不会被力量抗性影响),腐蚀者较特殊(力量值*30)。
在1.3.4版本击晕被替换成减速
评价:必不可少的控制效果。
3、击退
爆头击退距离提升至300%
对爬行者施加击退时,每2m击退转换成1s击晕(此时若使用的武器同时拥有击退和击晕,那么击晕不计入,但是分数仍然获得)这个效果在1.3.3版本被移除
当僵尸实际被击退距离与理论被击退的距离相差过大,则会被施加(每3m击退转换成1s击晕)强制击晕(理论击退距离仍然被力量影响,从而影响强制击晕时间)
评价:必不可少的控制效果。
4、道具“AN-M14”
氪金道具(也可以看广告获得)
造成范围持续伤害和减速(该减速效果无视40力量哦)
延迟引爆时间3s,持续时间20s,每秒伤害1000,每秒减速10s,冷却时间120s
施加点燃效果(每秒400伤害以及每秒40%概率击晕2s,持续时间6s)
在该范围内点燃效果会持续刷新,但不会生效(因为燃烧弹本身伤害是0.2s造成一次,而点燃伤害是每1秒造成一次)
评价:非常实用的道具
5、道具“破片手雷”
氪金道具(也可以看广告获得)
造成范围伤害和控制(无视霸体效果,且不受力量影响,除非力量达到40)
延迟引爆时间3s,击晕时间4.5s,击退2m,伤害3000,冷却时间120s
评价:非常实用的道具
6、道具“哨兵机枪”
MVP专属道具(第一局首位获得分数者获得,此后每局分数最高者获得,若中途MVP退出,则第二名接任)
射速0.08s,子弹伤害200,爆炸伤害1200,爆炸击退3m(100%概率),子弹击退2m(20%概率),爆炸减速4s(100%概率),子弹减速1s(100%概率),持续时间12s(对触碰到的单位造成击晕效果【前5秒有效】,挡路效果被移除),冷却时间120s
评价:关键时候使用效果拔群
7、弹药补给箱
增加25%基础后置弹药
8、属性「支援」
百分比减伤
百分比增加基础后置弹药
9、技能属性「游骑兵」
百分比减少武器的换弹时间
百分比增加基础后置弹药
10、技能属性「特警」
百分比增加武器造成的减速时间
11、技能属性「雇佣兵」
每20/×(×为角色技能等级)秒恢复1点生命值
每次触发角色本身的技能回血(满血依然触发范围回血)都有10%的概率对周围的友方单位进行一次治疗(包括自己)治疗量为5(缓回)
12、技能属性「阿尔法」
百分比反弹所受伤害并对敌人施加击退和减速效果(击退距离和减速时间随技能数值上升而上升,并且反弹的伤害不会被伤害抗性影响)
每50/×(×为角色技能等级)秒恢复1点生命值
13、技能属性「三角洲」
百分比增加武器造成的击退距离
技能属性「精英守卫」
百分比增加武器造成的伤害
肘击(严格来说是枪托攻击)
非射击状态时,点击攻击键会使用枪托进行近战攻击,肘击的属性为10点伤害4.5s击晕和2m击退(僵尸力量达到10则免疫肘击造成的击退效果,也就是说这个时候肘击基本无效了)
14、背水一战
当所有武器的子弹耗尽时,肘击属性变为1000伤害4.5s击晕和5m击退(强化后的肘击相当于盾牌了,对力量40以下的僵尸都有控制效果,就是不能接痰)
二、僵尸方

1、力量
每1点力量相当于1s的被击晕间隔(比如僵尸拥有10点力量,如果此时对其施加1s的击晕,那么僵尸剩下的9秒将不会被击晕,而是会将受到的击晕等比例转换成减速效果)
每1点力量提升2.5%的控制抗性(前面的说明没有计算抗性,只是为了容易解释)
若力量达到10,则免疫肘击(基本免疫)
若力量达到40,则免疫控制(只有沙盒模式的地刺和铁丝网以及道具“AN-M14”才能产生控制效果)
评价:没有力量的僵尸,不是好僵尸。
2、移速
撤离模式刷新点移动时,给所有僵尸提供30%的移速加成
所有模式,难度每增加1,所有僵尸移速增加2%
评价:论减速的重要性。
3、突变
推进模式从噩梦3开始,腐蚀者的血量提升一个级别
撤离模式从噩梦6开始,爬行者的血量和出现概率提升一个级别
4、撤离模式僵尸数据

5、感染模式常规僵尸数据

6、感染模式部分地图僵尸数据

7、生存模式僵尸数据

8、推进模式僵尸数据

1、秘密据点即使噩梦难度都没啥刺激性,因为僵尸来得太慢。
2、自动开火非常好用,但是玩榴弹之类的就别用了,榴弹炮近距离不会爆炸。
3、狙击枪是高伤害武器,但是子弹有限,必须集中在高级变异体身上,普通僵尸甚至不该浪费一颗子弹,特别是激光狙击枪,这点在噩梦难度特别重要。
4、缠斗时,面对毒气暴君,如果摆脱不了它,子弹也晕不住它,那么即使损失少量生命值也要上前先把它晕在原地。
5、缠斗时,独自面对长手,在它快要接近的时候上前将它晕住,然后立马后退,因为晕眩结束后不管什么僵尸,都会立刻对周围的人发动攻击,优先级很高,所以一定要拉开距离,反复使用这个技巧可以独自一人有效风筝长手。
6、上述技巧对任意僵尸都有用,因为僵尸只要靠近你的时候没被眩晕,那么它的平a必然造成伤害,即使你拉开距离了,它的那一下挥手还是可以打到你,所以抢先上前将其晕住;
7、使用盾牌不要一直站原地,将僵尸晕住后要拉开一定距离,原理还是那个,僵尸眩晕结束的攻击优先级很高,比你近战眩晕还高。
8、缠斗时最好的武器是散弹和火焰枪,中距离M4稳定性很好,不要迷信激光,要做到尽量爆头,在困难以上的难度这些细节都是致命的。
9、困难以上难度,玩占领点模式,千万不要恋战,推荐武器是散弹和M4还有火焰枪,同时一定要点伤害抗性和角色特殊技能,别把点数拿来买高端武器。
10、难度最高的地图是村庄,特别是占领点模式;最刺激的地图是沙暴和死亡街区,注意找到角落,以免腹背受敌
11、困难以上难度,不要在视野狭窄的地方守点,这样一旦毒气暴君来了,一伙人全部玩完,最好一次M4换弹夹的时间僵尸不能打到你。
12、困难以上难度,守点时,僵尸袭来的角度最好比较小,有利于火力集中,不要单独一人站在角度大的地方,这样你的队友打的就是横向移动的僵尸。
13、注意看小地图,僵尸移动速度很快,注意自己血量,困难以上难度僵尸伤害很高
1、游骑兵
换单速度快,能提供持续火力,首选自动步枪,次选散弹枪,最后狙击步枪。
2、特警
控制时间加长,首选散弹枪,次选狙击步枪(非激光),最后自动步枪。
3、雇佣兵
回血功能给予你持续缠斗的能力,可用盾牌,火焰枪,散弹枪,自动步枪。
4、三角洲
利用速度可风筝僵尸,但不推荐缠斗,中距离风筝,首选自动步枪,次选散弹枪。
5、精英守卫
高伤害角色,狙击步枪,榴弹炮,火焰枪。
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