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不休的乌拉拉
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不休的乌拉拉

v1.200 9.8
  • 大小:2373.85M
  • 更新:2025-12-05 17:22:46
  • 类型:策略塔防
  • 厂商:心动网络股份有限公司
  • 包名:com.xd.WuLaLa
  • MD5:53c65fdede4df13d56500aed41c4d41e
  • 游戏版号:ISBN 978-7-498-06731-9
  • 备案号:沪ICP备11033765号-28A
  • 系统要求:需要支持安卓系统5.2以上
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不休的乌拉拉截图1
不休的乌拉拉截图2
不休的乌拉拉截图3
不休的乌拉拉截图4
不休的乌拉拉截图5
不休的乌拉拉截图1
不休的乌拉拉截图2
不休的乌拉拉截图3
不休的乌拉拉截图4
不休的乌拉拉截图5
游戏介绍

不休的乌拉拉是一款萌系放置类社交手游,采用了独特的Q版立体画风,在游戏中玩家需要凭借“乌拉拉”的暗号寻找小伙伴,并且与他们一同作战,抵御怪兽和敌人的入侵。游戏玩法丰富有趣,并且完全不肝不氪,十分适合休闲玩家游玩,感兴趣的话快来下载体验吧!

不休的乌拉拉手游英雄之魂获取教程

不休的乌拉拉

除了传闻中的四英杰,乌拉拉世界里其实还有很多“小小英雄”,藏身在大陆各个角落,个个身怀绝技,在各自的领域发光发热~更新后它们就会正式跟冒险者见面了!

解锁

当角色等级达到35级、主线关卡进度达到巴塔沙漠20,且达成1转后可以解锁“英雄之魂”系统。

收集

冒险者可以通过英魂降临、部落战、竞技场等途径获得各个英雄之魂的碎片。

召唤

集齐某英雄之魂的碎片即可召唤该英雄之魂;召唤后能为冒险者带来固定的属性加成,也能带来一些特殊的收益加成。

不休的乌拉拉

升星

冒险者可以消耗英灵之气、英雄粉尘、该英雄之魂碎片等材料对英雄之魂进行升星,不同品质的英雄之魂可升星的上限不同、升星加成的属性也不相同。

英灵之气每分钟可以自动获得1点,初始为4000点,可以消耗海星补充英灵之气;

当某个英雄之魂升到满星后,再获得该英雄之魂碎片时,会1:1转化成与该英雄之魂品质相同的英雄粉尘;

英雄粉尘可以作为英雄之魂的升星材料;

英雄粉尘可以通过转化功能,转化成随机高品质英雄之魂碎片;

传说级英雄之魂不会转化

羁绊

英雄之魂相互之间存在羁绊,当冒险者集齐某套羁绊内所有的英雄之魂,且升到满星时可以激活其羁绊效果。

英魂降临

更新后将开放英魂降临卡池,冒险者们可以使用远古英雄之魄、海星、珍珠来抽取英雄之魂及英魂粉尘;该卡池内抽取可累积抽取次数,获得抽取次数奖励。

每周五、六、日将开启英魂降临UP卡池,此时部分英雄之魂获取概率将会大幅度提高;在该up卡池内抽取可累积抽取次数,获得抽取次数奖励,每个不同的UP卡池累计的抽取次数相互独立,同一个UP卡池重开时会保存之前的抽取次数。

不休的乌拉拉手游狡兔迷窟攻略

地图:

不休的乌拉拉

地图会根据冒险者等级解锁 ,

冒险者可在当前地图进行探索

探索:

不休的乌拉拉

冒险者可以在每日探索中

遇到各种事件来获得奖励~

并有概率召唤刀疤兔Boss

不休的乌拉拉

每次完成探索将提高周探索值,

获得对应的周探索奖励!

(周探索值每周一5:00重置)

不休的乌拉拉

探索次数会在每日5:00重置~

冒险者可以消耗海星

来获得额外的探索次数!

萝卜仓库:

冒险者可以在萝卜仓库中

消耗萝卜直接召唤刀疤兔~

不休的乌拉拉

使用不同种类的萝卜召唤的刀疤兔,

会掉落不同的远古装备锻铸材料

萝卜的召唤次数和挑战次数有上限,

(每周一5:00重置)

各职业必备玩具套装

1、斗士,战士的玩具

斗士战士玩具的词条(推荐):防御,生命,闪避,格挡。最差也要有生命和防御。

在第一次没有解锁玩具的时候,这时,斗士和战士是可以在玩具商店购买如下玩具的:

不屈的白骆驼(必备)

不休的乌拉拉

长寿的角鲸王(必备)

不休的乌拉拉

土拨鼠(前期有用,后用摆设,可以不觉醒)

不休的乌拉拉

2、输出玩具(刺术法猎)

输出玩具的词条(推荐):攻击,暴击,生命,破击。最差也要有攻击和暴击。

在第一次没有解锁玩具的时候,这时,输出是可以在玩具商店购买如下玩具的:

贪吃的棕熊(必备)

不休的乌拉拉

暴躁的剑虎王(必备)

不休的乌拉拉

快乐的土拨鼠(前期有用,后用摆设,可以不觉醒)

不休的乌拉拉

3、萨满,德鲁伊的玩具

奶妈玩具的词条(推荐):攻击,暴击,生命,破击。最差也要有攻击和暴击。

在第一次没有解锁玩具的时候,这时,奶妈是可以在玩具商店购买如下玩具的:

活跃的猪布林(必备)

不休的乌拉拉

威严的女王龙(必备)也许会有人说没用,这个可自行选择,这个玩具在某些关卡是神器。

不休的乌拉拉

快乐的土拨鼠(前期有用,后用摆设,可以不觉醒)

不休的乌拉拉

职业介绍

一、勇者

这是一个近战型职业,这个也是一个肉盾,这个职业唯一的优点就是他肉,生存能力好,但是商户处不怎么样,技能平平,并没有什么过人之处,到了游戏的后期勇者可以转职成战士或者是斗士,这个职业比较适合新手,培养的成本极低,建议新手玩家选择。

二、祭司

这个职业是一个奶妈,在游戏中的定位是一个辅助,就是奶妈,在正常情况下,不需要他们有多大的输出,所以他们的技能通常都是带有回血以及辅助队友的一些技能,秉承“他好我也好的”职业理念,也是队伍中不可缺少的一员,培养成本较低,但是生存能力不好,后期可以转职为萨满或者是术士。

三、先知

这是一个法师,主要的任务就是输出,对输出伤害的要求极高,当然也是一个阵容中的输出主力,痛点就是生存能力不好,所以对玩家的操作要求比较高,当然技能方面偏向于输出,所以培养的成本也是比较高的。

四、旅人

这个旅人估计是印度来的,简直就是开挂的职业,这个职业最大的亮点就是可以打断敌方的技能,为队友争取机会,能够及时出技能保护队友,并为队友争取到输出的机会,这个职业的培养成本也是小贵的,后期的培养成本更高,后期可以转成刺客或者是猎人。

其实不管是什么样的职业都是有存在的意义,没有什么厉害还有不厉害的评定,当然如果你有幸可以选择到合适自己的职业,那当然厉害,毕竟合适自己的才是最好的,所以玩家不必在这个问题上有太多的纠结,自己喜欢什么、擅长什么就选什么。

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