奇奇玩
自由之心
82%
18%

自由之心

v2.7.389 8.2
  • 大小:499.50M
  • 更新:2025-10-30 11:02:27
  • 类型:动作冒险
  • 厂商:成都主体甲网络科技有限公司
  • 包名:fun.zencat.zyzx
  • MD5:5cd40c007c108eb96451264da7c78909
  • 备案号:蜀ICP备2022017666号-3A
  • 系统要求:需要支持安卓系统5.2以上
  • 隐私政策:点击查看
  • 权限说明: 查看
  • 截图
  • 简介
  • 推荐
  • 专题
自由之心截图1
自由之心截图2
自由之心截图3
自由之心截图4
自由之心截图5
自由之心截图5
自由之心截图1
自由之心截图2
自由之心截图3
自由之心截图4
自由之心截图5
游戏介绍

自由之心是一款暗黑风格的放置RPG游戏和横版2D动作RPG游戏,游戏设定在一个魔幻世界,这里有来自地狱的恶魔和来自虚空的暗影军团,玩家作为被神遗弃的人,需要拾起武器为自己而战。采用放置玩法,英雄的离线战斗和在线战斗完全一样,包括战利品掉落和英雄死亡。玩家可以组建四人小队,每个英雄都有专属终极技能,通过威能和天赋搭配创造多种战术玩法。游戏中还有100多种装备,玩家可以在铁匠铺打造专属装备,还能通过精炼装备提升属性。

自由之心手游通深渊五BOSS详解教程

1.阵容:

禁军.圣骑士(新手常用必备,理由圣骑减攻).

火骑(通八大佬专用,理由“八王”压血线)。

死骑(必备减攻).骨骑(进阶,理由增攻)。

暮色(必备理由减攻)。野蛮人(必备,输出)。

弓手(必备,输出).寒冰(备选,理由免伤)。

牧师(必备).仲裁(备选理由减攻).低语者(赌狗专用,理由沉默)。

猎人(必备减防)陷阱(备选.增甲增速)

渡鸦(必备输出)萨满(备选.初始给的)。

以上角色为新手常见特性及深渊需要。

注:仲裁的减攻21%有用,降低30%力敏智不作用于BOSS。

2.数值:

初期禁军,圣骑因为附魔绝防.体质各有不同无法给出确切指标,固无法定论。

建议血在6000-8000(正常打倒堕落也差不多这个属性了)如5000以下参考下面“威能”。

死骑.骨骑血量应当在3500-4000.

输出与辅助血量2300-2800这算是最低标准通过“一王”,2300-2500在翻车的边缘线。如有资源尽量提高。

过了“一王”大家对BOSS与自身应就会有认识与自鉴。

输出肯定以自身输出最大化为己任,兼顾血量只能用高级衣服.头盔自带体质与升星来提高,每星增长500-600+。

中期随每跨越BOSS血量应在500~1500做提升。

最终通五基本血量:

禁军.圣骑12000-14000+死骑骨骑9000+

暮色牧师7000+输出6000+猎人5500+。

注:血量为新人初期最行之有效对抗深渊BOSS的提升方式。

减攻:

圣骑士

自由之心

圣骑属于光环类,只要不脱离范围(垂直与横向距离为6格,是算上了人物所处位置,中空4格。.斜位4格.算上人物所处位置中空2格)。和人物存活光环都在。

暮色

自由之心

自由之心

暮色需要释放大招和5技能累加上去达到10层。

死骑

自由之心

死骑属于被动技能,所以要击中目标才能生效。

猎人

自由之心

猎人标记每10释放,理论上来讲标记可持续12秒,所以在团本中可以做到全程覆盖。

仲裁

自由之心

仲裁五技能属于自动释放。有断点,真空期。

注:

以上减攻是可以同时作用于BOSS的,也就是当所有减攻叠加在一起早已超过100%。特别提示虽然已经超过了100%但BOSS会有基础攻击也可以理解真伤是减不掉的。

抗性:

介于新手余烬在没进深渊前毫不保留点神像赐福的情况下,我建议攒余烬优先点"火抗与暗抗”

新人资源有限,赛季礼包一万余烬也是个不错的选择。

前期两个关键性的暗抗与火抗,之前我也徘徊了很久。最终选择了优先暗抗,但火抗也是重中之重。暗抗与火抗对于新人远超其他,自行选择。

之后骨骑和牧师的异抗,也是很有必要的,和熔火的灼烧抗性。这个运气好的话“六王”有奇效。

其余如免控,神圣,诅咒,雷电,冰霜也都很有用,只是对于新手特性问题,所以不过多阐述。

3.装备

武器:暮色的武器,新手在体质不够的情况下可附魔3-4体。猎人用三神出品的“虚灵使者”熔3-4速。

衣服:暮色.牧师穿“血袍”精炼满体。除输出外可穿相对自身衣服精炼满体。

鞋子:暮色,牧师穿“祈求者的狂念”+10%精准。暮色,牧师.猎人鞋子可附魔攻速或体质。

禁军,圣骑,死骑,骨骑常规出装。

首饰:暮色.双首饰需洗精准,多多益善。目前我是75%,牧师不必强求精准。我的建议是输出洗一些如异常通用范围性广的属性,具体数值肯定的多多益善。当然如果有攻击类属性最好,但是洗出抗性相对于攻击更适合新手,还好洗。新手最大的问题是站不住,所以被哪个BOSS卡住可以参考我下面的详解,观察出问题,针对性洗属性收益更大。

符文不单独罗列了,辅助狮心,能量,狂风有条件上红和神话更“塞雷”。

4.威能:

头盔威能(回春)。佩戴了(奉献)的角色与防御骨骑也可以不必佩戴(回春)

衣服威能(吸血,绝防.攻击.真伤与本职)。

武器威能:(愤怒)鞋子威能:暮色.牧师(锁定目标)

戒指威能:

禁军,圣骑(恢复)一般5-6%以上就可以用,血少必须用(护盾).目的减轻牧师治疗压力。

猎人,陷阱(奉献)。渡鸦(调和)。

死骑,骨骑(恢复,护盾,调和,奉献)

暮色(至尊,)。弓手(奉献)。

牧师(恢复.护盾.至尊.)。

自身BOSS起手倒用(护盾)。自身能抗住首攻.次攻用(恢复)。保证自身安全下用(至尊)。

仲裁,低语(先发制人)聊胜于无,但百分比越高越好。

野蛮人(调和,恢复,护盾,复仇,鲜血欢愉)。

队伍首攻不倒,次攻三攻倒的情况下用“调和“说明暮色上buff不及时。

队伍安全情况下用(恢复)。

开局全员血量紧张用(护盾)。

队伍有角色拖后腿没资源提升,做弃婴,带(复仇)。

队伍在稳健的情况下进一步提升野蛮的输出用(鲜血欢愉)。

注:上面装备时候已经提及过辅助出装,在威能中我着重的提到了一个人,当面临多种情况下佩戴相应的威能。他-----“野蛮人”。他是团本的顶梁柱.上房梯。完全可以说如果没有野蛮人的存在,团本你根本走不远。在先前大佬们的4分挂,就有野蛮不可撼动的一席之地。现在出来团本,更是让野蛮化境成仙。所以新手们有资源不用踌躇,(深渊)死命的往野蛮身上砸。团本一骑绝尘,而砸他不赔反赚的原因是提升了图本直接也提升了他挂机的效率.从而获取更多,一举双得,何乐不为呢。所以在团本中所有一切“都是围绕着野蛮人而运动”

-----------谨记:产能推进动能。----------

注:对于新手来说开局不死为首要任务。在此为前提的情况下要及时保证输送给暮色能量也是重中之重。暮色起手能量不达标时其他人要带(调和)。据悉三个(调和)即可满能,自行选择角色。

对于有装备基础玩家可以自行调节为(恢复,护盾)以自保减轻牧师压力。

所以看得出来在深渊团本中暮色,牧师,野蛮人“团本三杰”起着决定性因素。

所有威能在除此BOSS免疫抵抗的情况下皆为生效。如衣服攻击,吸血,真伤,绝防,虽然在BOSS战中人物头像没有显示,但是一样生效。

小结:在上面我给出了阵容.数值.装备.威能的详解。而不是直接贴图来的直观,因为每个人的资源,培养,佩戴,喜好都截然不同,不能照搬全抄。甚至对于英雄与游戏的理解都大相径庭。包括下面要讲的站位,我希望大家明白我提供的是一种思路,一种思想。而不是框架中的条文定义。根据自身调配对战。这样来的胜利才会获得真正的喜悦。

5.站位:

前情:

自由之心

自由之心

我不断复盘每个BOSS的攻击形式,模式。

各BOSS普攻攻击形式不同,产生差异性下面会逐个讲解。但不变的是开局两下普攻是固定的。这里会有一个“无人”的情况下影响攻击模式不同(三王讲解),所以不能概论。

以上图为例标注BOSS技能释放时间。1技能CD10秒,释放3秒攻击1次,属于全屏伤。2技能CD5秒,释放7秒攻击4下,属于小范围群伤。

常规来说BOSS开局俩下普攻会衔接2技能续而接1技能。这样两个技能占时刚好10秒,那就可以无限循环释放技能了。其实不然,在反复复盘中我发现BOSS攻击模式是在两次普攻后接2技能再接1技能,可能是因为2技能附加了BOSS的特点或特性(例如减治疗.冰冻.击飞等等)所以优先于1技能释放。这个是固定的。但是攻击模式不是固定的。

两下普攻为10秒,一次为5秒。也就是说在这个时间点上如果卡在1技能的时间线上就会释放1技能。如果卡在2的时间上就会释放2技能。如果没有卡在技能的时间线上就会接第二次普攻。

所以得出的结论是。固定的攻击模式是2次普攻+二技能+*1-2次普攻+*(一二或二一)技能如此次循环。“*”号位置可替换。如果二技能过后直接接了一技能那么接下来的攻击模式就会接1次普攻再接二技能循环。

还有BOSS的仇恨问题。通常来讲仇恨是在主T身上既禁军.圣骑,火骑,其实不然,死骑为副T,即使转了骨骑,先天圣体也自带嘲讽。你以为仇恨只在他俩身上吗?其实也不然.开局BOSS普攻范围能所有角色均有被BOSS攻击的可能性。只不过他俩嘲讽脸几率更大一些而已。

看似此番推验毫无营养,其实更不然。我是想让新手明白这个游戏的机制并非一沉不变,循规蹈矩。一次失败并不代表你的实力,多多尝试.说不定多一个普攻的时间,缓解了压力,牧师奶队友就过了。

还有之前提到的仲裁与低语。威能(先发制人)满额20%减CD。仲裁的圣光审判每10秒释放,持续6秒,有2秒的真空期。

低语的噤声每过8秒释放,最多5秒。BOSS是以最多计算,所以为5秒。真空期1.4秒。

细心的你有没有发现,BOSS虽然有各种抵抗,免疫。但是唯独少了什么?

所以(先发制人)作为赌狗的你,可敢与之一战。

正片:一王"炽狱段炉”

自由之心

图中1-7号位内所有空间均属2技能范围内。8.9号位为安全的位置。

以玩家视角一王为例。如果BOSS普攻举左拳目标为2号的话23受伤,如果举起右拳则12受伤。同理BOSS仇恨者连带同方向一人受伤。

刚开始接触BOSS可多上一些减攻英雄四选二,四选三。求稳全上。暮色叠满有70%减攻,目前具有不可撼动的统治力。所以要在圣骑,死骑,猎人,仲裁之间做选择。

自由之心

图二为示例安全站位。角色根据衣服威能人物光环自行调换。

“二王”永冻魔尊

自由之心

普攻形式与“一王”相同,2技能是以射线激光形式攻击。前情里提到过射线类攻击。释放7秒攻击4下,属于小范围群伤

以“二王”2技能为例,激光类技能在划线部分内均有可能成为攻击点。如图一激光射向骨骑,其周围相邻号位也会受到同等攻击。所以可把死骑作为吸引火力攻击点。为什么只标注3个号位,我们留到最后作为重点给大家揭秘。更有助于大家记忆。

必须提到的一点是攻击BOSS者皆有几率被BOSS冰冻。异抗与免控可有效针对冰冻效果。

因为冰冻的效果,拖延攻击。玩家尝试上骨骑增加输出。

自由之心

图二为示例。玩家可自行摆放。

“三王”雷狱蛛魔

自由之心

自此“质检员”已上线。现在开始考验玩家的综合实力。

“三王”的普攻方式与“一二王”不同。为前两排,除1-4号位以外,全体受伤。如图1,从左至右的话24位安全。由右至左13位安全。

自由之心

“三王”的2技能是砸下一道闪电击飞范围内的所有角色,角色需要从新跑入自己的射程攻击。

还记得前情提要中说过“三王无人”的情况吗?现在来解析。如2图第一排所有人物与所标记的1.2号位是安全位。也就是说如果把野蛮放在12号位,就形成了BOSS二技能无人可打的局面,那么就会出现BOSS扣除了2技能。所以如2图把野蛮放到12号站位BOSS的攻击模式就会转变成只有两种形式的攻击。开局双普攻+1普攻(原2技能)+1技能+2普攻+1技能+2普攻如此循环。

自由之心

图3合理躲避“三王”普攻的站位,开局buff还没有上,角色扛不住2次普攻。只能卖了骨骑放在前面扛伤。如果死骑的话可以放在禁军圣骑旁边。如果死骑不够硬顶不住,就放在图三位置,让死骑跑过去,这样就只挨一下的普攻。死骑的减攻是打击目标产生,所以只要在2技能前挂上buff即可。因为BOSS普攻或技能是在出手前做出判定。

对于玩家还有一种可能出现的情况是攻击差一点,但是生存提高了加之站位的安全性,这时就要考虑换(进阶与备选)英雄.骨骑和陷阱上场.骨骑因减防加攻一直和弓手搞CP。陷阱增防加攻速强行速推。

图3示例站位,自行摆放.

注:骨骑的宝宝“穿刺者”(远程攻击)技能"煽动”,也属于光环.作用于英雄。

“四王”葬影魔王

恭喜您。已过前三,见证了自己的成长和来时的路。

自由之心

“四王”普攻与“三王”雷同,只是有增无减。前两排都会受伤。

二技能如同“二王”的射线,技能范围模式也都一样。二技能中“若目标暗影伤害减免为0,则额外承受300%的伤害”这就意味着除了渡鸦以外的其他人也都要有暗抗存在。不然普攻的伤害本就让新人捉襟见肘,再加上射线更是致命,这就是之前所说火抗和暗抗对于新人的重要性。

更雪上加霜的还在后面,“四王”的三技能。

自由之心

如图2BOSS打死了我方角色,则地上会留一个持续5-6秒伤害6次的暗影地带。图2中1-9的号位都会受到伤害。范围之广令人咋舌,一个人BBQ就会起连锁反应,导致全军覆没。让“四王”实至名归撑得起“葬影魔王”的称号。

站位如“三王”图3至少挑出一名能抗住或作弃婴的英雄选出来,要么扛起所有,要么放下一切。

注:如果新手在打“四王”上骨骑的时候需要给骨骑带上“奉献”威能。不让骨骑招出宝宝来。

一。影响牧师加血可能会奶到宝宝身上。

二,更致命的是如果宝宝被BOSS打死一样会有暗影地带出现,导致全线崩盘。

“五王”金翎灾厄

自由之心

如果说“三王四王”是生存质检员的话。那么“五王,六王”就是输出的质检员。在这关中,由于三技能的存在迫使玩家要将输出更上一层楼。因为三技能每次降临获得50%总血量的护盾,也就是说中途时间到了或是玩家嘎了,需要换队友的队伍上场时,BOSS的护盾就会刷新。BOSS血为400W,每次更换,BOSS就会有200W的护盾,也就意味着第一个人要打600W才可以通关或是第二个队友至少有能力打出200W以上的输出。

BOSS二技能如图1-8号位所有范围都会受伤。9.0号位为安全位置。

注:当你能独自一人打“五王“”时可直接摆此阵容(此阵容是为了测试“六王”)。或换一种说法,当你能独自一人打掉五的时候,完全有能力单独一通五了,前四BOSS已经对你构成不了威胁,所以此刻不必拘泥于某种站位,大可根据自己喜好自行调换

这个BOSS其实有个神秘帮手。

自由之心

就是它“死亡之指”神话奇珍。在此BOSS中可大显神威。而且控免+25%在“二王”中的表现也脱颖而出。你值得拥有。

自此,少年,神功大成。自强通五,以手拿把掐。每周6票收入囊中。

不过山高路险切莫装杯,往下看。

奈何桥“六王”深渊焚君

奈何奈何,无可奈何

自由之心

自由之心

自由之心

自由之心

如果说“五王”需要攻击更上一层楼,那么六王需要把输出推向极致。在“六王”的破甲与真伤面前没有真神。我熟识的几个大佬也是暴力拆迁通关。虽然已了解“六王”的攻击模式及形态,但我只能坚持33秒打掉160万血量。还是以我通关之后再做详解吧,这样比较有信服力。

感受一下被“六王”所融化的恐惧吧。

注:大家还记得“二王”时说过的为什么只有1-3号位吗?现在为大家揭晓

自由之心

图中显示白1234为竖列。4为最远攻击距离。横排红色2356开局会有自动跑到黄色2356的位置上。红1.7会跑到蓝AD点上。黄1.7会跑到蓝BC点上。

所以在“二王”的图一中如果加上4号位的话,开局他会自己跑到"二王”图一1号位上去。所以就算有4号位也是属于无效位置。

总结是1横排所有,2排A-D区间所有,3排2-6,4排4号位是深渊的有效攻击位。

自由之心手游玩法介绍

一.萨满小屋篇

1.解锁条件

解锁东部高地之后,可以在地图上看到萨满小屋,击败东部高地的boss地下之王后,可以解锁萨满小屋。

2.主要功能

进入萨满小屋后,会遇见能够制作卷轴和药剂的萨满,消耗怪物精华和金币以及一定的时间,可以获得药剂和卷轴。怪物精华可以在萨满小屋花费金币分解怪物材料获得。药剂和卷轴只能在地图中使用,无法在挑战模式使用(例如竞技场,秘境,遗迹夺宝等)。

3.药剂介绍

在萨满小屋中总共可以制作6种药剂,在地图中战斗时可以使用这些药剂,每个药剂使用后有60秒的冷却期。这些药剂大致可以分为两类,一类负责造成伤害,一类负责施加各种buff。其中,伤害类药水需要的材料会更多一些,其伤害会根据玩家的实力产生变化。伤害性的药水主要是下面几种,每个需要花费120个怪物精华和600金币:雷霆药剂.烈焰药剂.天劫药剂。其中,天劫药剂在造成伤害之外,还可以眩晕1.5格内的敌人

自由之心

功能性药水主要是下面几种,每个需要花费80个怪物精华和400金币:旋涡药剂.冰霜药剂.沙暴药剂。

旋涡药剂:能够在一定时间之内将范围内的敌人向一个中心点拖动,可以有效防止敌人接近我方英雄。

冰霜药剂:冰冻住一定范围内的敌人,为我方争取输出时间,当坦克快要扛不住boss的时候,在boss脚下扔一瓶冰霜药剂冰冻住boss,就可以让坦克喘口气,把血量恢复到健康线。配合带有短暂眩晕效果的天劫药剂,能控住boss更久。

沙暴药剂:在一定范围内制造沙暴,使远程攻击对沙暴内的单位无效。眼尖的朋友们可能注意到了,这里用的是“单位”而不是“英雄”,就说明如果敌人也在沙暴之中,那么也不会受到我方英雄的远程攻击伤害。

自由之心

4.卷轴介绍

在萨满小屋里,你一共可以制作5种卷轴,每种卷轴有残旧(蓝)-神秘(紫)-传奇(橙)三种品质,卷轴品质越高,卷轴的效果越好。

自由之心

5种卷轴的效果分别是增加获得的经验.增加金币掉落量.增加道具掉落率.增加攻击和增加防御。

5.卷轴机制

-不同种类的卷轴可以同时使用。

-使用卷轴后离开游戏,卷轴时间会继续计算。如果购买了离线特权,卷轴效果会在离线自动战斗中持续直到失效。

-在旧卷轴时效还未过去时再次使用相同卷轴,卷轴持续时间会直接延长。

-在旧卷轴时效还未过去时使用同种类不同品质的卷轴,效果和剩余时长会被直接顶替。

二.试炼之塔篇

1.试炼之塔玩法介绍

解锁瘴气沼泽地图之后,能够在沼泽旁边看到试炼之塔。击败瘴气沼泽的boss并获得boss掉落的灵魂后,可以使用灵魂修复试炼之塔,修复后即可进入试炼。

自由之心

2.魔法骰子

如果想要避开怪物,或者去想去的楼层的话,可以在杂货铺购买魔法骰子,并在进入试炼后与遗忘者时点击“魔法骰子”。魔法骰子能掷出指定的点数。合理利用魔法骰子,金币.钻石.装备和宝箱统统是你的。你也可以利用魔法骰子进入试炼守护者的楼层,那是个难缠的家伙,但击败他以后能获得丰厚的奖励。

自由之心

3.修复试炼之塔

试炼之塔可以使用boss的灵魂和魔晶进行修复。修复后,试炼之塔的难度和奖励都会提高。

tips:建议不要一拿到boss灵魂就马上去修复试炼之塔,因为修复后,试炼之塔会出现boss灵魂对应的地图中的怪物,如果不确定能打败他们,就暂时不要修复试炼之塔了,不然很可能试炼失败,拿不到最后的奖励。

自由之心

4.试炼失败与召回英雄

将英雄放入试炼之塔并开启试炼后,英雄无法被召回,回城后也无法再被拖入试炼之塔。点击放弃试炼或4位英雄全部倒下回城后,将会显示试炼失败。有时候虽然英雄没有全部倒下,但肉盾英雄却已经倒下回城了,如果在后面的楼层遇到怪物,很可能全军覆没。这个时候可以在当前战斗结束后点击遗忘者,然后点击“召回英雄”,花费钻石进行召回,以防试炼失败。

游戏特色

【生命不熄,战斗不止】

和大多数放置游戏不同,英雄的离线战斗和在线战斗时是一模一样的,包括战利品的掉落和英雄的死亡。只要保证英雄的存活,经过一夜的冒险,你将可能拿到顶级装备!

【四人小队,百种怪物】

现在有8个英雄和上百种怪物,后续版本还会继续增加。每个英雄都有专属的终极技能,通过威能和天赋的搭配,创造出多种战术玩法。

地图中,从最基本的哥布林.骷髅到巨型傀儡.地狱恶魔,种类繁多的怪物等待你的挑战!

【自由锻造,专属装备】

如果你喜欢刷装备,游戏里有100多种装备在等你。精炼装备是游戏的乐趣之一,毕竟没人能抗拒获得传奇装备时的喜悦。

除了在地图中击杀怪物掠夺装备,你还可以在铁匠铺打造专属于自己的独特装备。多种锻造方式为那些喜欢追求极致属性和极致装备的冒险者们提供了极大的自由,让你可以从多个维度提升装备属性,使之更加贴合你的游戏风格。

游戏评价

这款游戏采用经典复古的欧美魔幻画风,为玩家呈现中古世纪风的精美画面。玩家将以佣兵的身份在魔幻大陆上冒险,体验街机般的操作感,可进行跳线、武器弹反等操作,还能自由搭配技能。玩家可以穿越丛林与墓穴,深入未知的古堡与荒野,完成各种惊险任务,面对各种强大的敌人,通过不同的战斗策略获得高额奖励。

同类推荐
更多
相关专题
更多
最新新闻
更多
幕布使用手册