异象回声是一款都市怪谈悬疑策略手游,融合了战棋策略、角色养成与悬疑解谜等多元玩法,采用美式战棋玩法,玩家需指挥探员小队在地图中移动、攻击,并利用地形掩体、高低差及场景互动制定战术。游戏支持自动战斗与满星扫荡功能,减轻重复操作负担,剧情包含多重结局与隐藏线索,玩家可通过细节推理解锁特殊剧情,叙事与玩法深度联动。
做攻略有感,一图流文字版过于简单会信息遗漏,文字过多则会看得枯燥;视频版对着技能文字说明念稿做阅读理解也不可取,必须得拥抱实战。以后角色真实测评,一图流技能说明文案将压缩,注重实战文案,统一模拟开荒实战和极限施压实战。
当玩家问作者,某某角色强不强?作者回答很强,用一堆文字或语言在那描述得天花乱坠,那还不如直接和其它角色进行全方位对比。强是对比出来的,六维图应运而生,简洁直观地让玩家看出角色的优缺点。以后角色真实测评,会用六维图和其它角色进行对比(作者最近太忙,小号都懒得打理然后送人了,攻略也晚了几天,就略了信标和其它盾卫之间的实战对比),然后得出角色强度结论。
现六维图为先行版,比较野,如何定义角色的强度,尚在摸索改进中,大家有什么建议或疑问的,欢迎在评论区留言。
更新说明:
1.2025.9.29,信标测评偏向实战的文案增加,和多处明显的错别字更正。
六维图-先行版
6星限定盾卫-信标测评
咱们把游戏常规剧情副本中0-4章的解密线索做个相应的汇总,希望能给大家一些小小的帮助。(以下有遇到需要炸毁掩体的解密任务时,可以优先考虑初期赠送的5星角色格蕾茜,因为培养她的资源是可以返还的,所以短时间内为了完成解密培养一下也不用心疼)
在完成每一章的3个解密后,我们可以领取到160“黑胶信息数据”的奖励,所以有机会还是可以先行把这个解密都给完成了。
首先序章(第零章)的3个解密,分别对应关卡为M005、M007和M009这三关,具体的解锁条件与站位如下:
M005关卡只需在上图中的位置停留即可。
M007关卡只需要在上图中这个胡狼雕像的右侧停留即可,然后最后一个M009关卡不需要我们特别做什么,只需要打死boss过关即可自动获得线索。
然后是第一章的3个解密,分别对应关卡为M104、M109和M113这三关,具体的解锁条件与站位如下:
M104关卡只需要我们在上图中这个,靠近列车旁的垃圾桶旁边停留即可。(垃圾桶的三个旁边位置都可以停留)
M109关卡需要我们走到战斗开始时,上图中这个叫做“列车长”敌人的站位停留即可。
M113关卡需要我们在中间这个灯的前面(如上图站位),停留2回合即可,期间停留的那个角色不要移动就好。
然后是第二章的3个解密,分别对应关卡为M204、M210和M214这三关,具体的解锁条件与站位如下:
M204关卡只需要我们把上图中这个位于中间的桌子给炸掉即可,这个掩体是1点耐久的掩体。
M210关卡需要我们在那个最靠近开局的路灯下待机3个回合即可,站位如上图所示,这个路灯有个特点就是灯一直在闪。
M214关卡需要我们把地图中央的这个掩体给彻底炸掉后即可,不过这个掩体本身有2点耐久,所以需要炸2次,大家注意分配好角色的回合。(例如用格蕾茜就是第2回合和第5回合分别炸一次即可炸掉)
然后是第三章的3个解密,分别对应关卡为M306、M310和M313这三关,具体的解锁条件与站位如下:
M306关卡需要我们在上图中红圈所示的这个招牌后面站着停留即可,是紧贴着这个招牌的3个格子,例如上图中的这个红圈内敌人所处的位置就行。
M310关卡需要我们把上图中位于左侧的这个雕像给炸掉即可,但是大家需要注意,这个雕像在我方角色靠近到它的2圈范围内时会触发其变身为敌人的效果,所以在炸掉前可不要触发了其变身的效果。
M313关卡只需要在第1回合,分别派3位角色攻击3个开关,将3个车子都开动即可。
然后是第四章的3个解密,分别对应关卡为M406、M411和M417这三关,具体的解锁条件与站位如下:
M406关卡需要我们在战斗中,把上图中的4个黄色的护盾buff球给吃掉,然后正常通过此关卡即可。(拿完4个球并不会立刻出现对话提示,需要通关时才会出现对话提示)
M411关卡需要将上图中的两个蓝色能量球给吃到,然后正常通关即可。
M417关卡只需要我们在上图中的这个电视墙的位置停留即可,挨着电视墙的3个位置都可以触发对话,另外这一关需要全员存活通关才行,大家需要特别注意。
一、职业介绍
应对局的探员共分为:刀锋、盾卫、异能者、突击手、狙击手、战术员,六大职业。不同职业划分的探员,在战斗中会发挥不同的作用。
二、频谱属性
应对局的探员和敌人也分别拥有一种被称为“频谱”的属性。再应对异象事件时,如果拥有“频谱”属性优势,则可以对敌方造成更高额的伤害,反之伤害会被降低。它们分别是构造、法则、神秘、物质、异能,这些属性之间存在着克制关系。
属性的克制关系:法则克制构造、构造克制神秘、神秘克制法则;物质与异能相互克制。
三、伤害类型
在应对异象事件的战斗中,探员们和敌人的攻击伤害,有两种不同的伤害类型,分别是异能伤害与物理伤害。
普攻的伤害类型是根据图标进行区分的,而技能则会在技能的描述中详细说明。
异能伤害会被目标的抗性值削减,物理伤害则会被目标的护甲值削减。
四、培养探员
玩家在拥有探员后可以进行培养,通过升级、技能、心锚、拓变等方式提升角色战力,增加伤害。
五、战前部署
在调查异象事件的过程中,我们需要根据现场的敌情,部署不同职业、属性和不同伤害类型的探员,合理部署出战的探员,对整个战局有着不可忽视的作用,能够使科长更有效地击败敌人解决事件。
紫蜡烛消耗:20蓝回声(思绪) 10黄回声(梦境)
2级事务所后的塑形强化→2级书橱→蓝色情节锚
完成以上后就可以进入办公桌科技了,等级6以下的沙发转椅写字板科技,会大大提高卖钱的效率,点满后半天的8-9个事件可以变成11-12个事件,不算分解基本刚好凑够一个紫色情节锚的花费
下面似乎没有这样大幅提速的科技了,余钱按个人情况:
提炼强化3级——稍微搭配下应该都能稳定负担全紫生产线
塑形强化4级——没计算过探员技能给的生产效率,但是目前零氪微氪的图鉴和练度都不太充裕,相当数量的生产线3个加成干员都凑不上()但是毕竟和生产直接相关,在办公桌满后建议优先点满
塑形成功率提高系列家具,建议进度到开紫前用余钱点点,花费不多,但是这边紫蜡烛不算家具的基础成功率已经到60%了好像,按本游戏副本掉落低概率的出率来说……建议点上
回声获取量系列家具,紫色阶段还没有什么用应该,毕竟成功率家具科研还强制点一级,如果box导致某种回声(原材料)特别缺,就点一下2/3级
原材料仓库(文件柜科技,回声容量)1级够用,2级宽裕,3级目前没必要
生成物仓库(书橱科技,情节锚容量)至少2-3级吧,3级要舒服不少,蓝色情节锚种类多于生产线,为了事件不卡干员,需要囤货不能随便分解没了,今天生产这几种明天囤那几种的,仓库物品很容易来到150(上线频繁)
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