异色边缘是一款二次元题材卡牌对战类游戏,游戏融合梦核怪谈、规则怪谈与20世纪初期的历史背景,故事发生在一个封闭且充满雪境的箱庭空间中。玩家将扮演教授传承人的身份,深入雪境世界,探索未知的秘密,与各种敌人战斗,逐步揭开这个世界的神秘面纱。
游戏的核心玩法是CCG战术策略,玩家需要消耗能量来部署从属上阵战斗,通过攻击敌方领袖来夺取胜点,当任意一方的胜点为0时,另一方获胜。从属拥有被动技能,如自由选择攻击方向、入场时立刻发动攻击等,为战斗带来更多变化和策略性。
似拟的三维说不上出色,血少卡少,技能收益效果一般,但是好歹是仅此一家的三能开异化领袖,也不算完全没救接下来不会介绍似拟具体技能效果以及对局细节,而是会直接从单卡入手构筑
我们一般把图上这三个东西叫做拐,或者更高级一点的轮椅,他们不一定能带你赢,但是没有他们你一定不能赢,万能,强大,超模,无需多言福利院和基金会的版本答案似拟可以都带,那就带,没有理由不带,这是任何似拟构筑都脱离不了的三件套,解决前中后期场面困境的最简单办法虹一变二不亏牌,门自带两个爆资源效果,商人同时作为抗性件和致胜点,怎么用都不亏
因为似拟独特的三能开,她会有两套致胜主轴,分为传统异化三肉终端和机械大怪连拍,都是偏向站场消耗然后商人开洞,高伤走脸,然后一波otk
异化轴的优点是可选择多,前中后期曲线完整,优质单卡更多,面对商人或者铺场都有解法,缺点是卡手风险,大怪数量受限,前期压制力可能受损
机械轴的优点是稳定,444,555两个机械身材不亏模,抓住空位摸脸相当疼,出伤更快,缺点是都是傻大个吃配合,优质单卡根本没有,回合动作少,吃解烂完,做不到异化那样单飞
消耗向的慢速似拟基本可以埋了,中期难活和卡手风险不谈,基金会普遍五t大斩杀难以存活,真到后期资源也是中规中矩不算出色,脱离不了抽一打一的范畴,不算优势只有进攻
你玩似拟你一定要记住,你只有发挥你多轴的优势,追上限,大牌连打,质量碾压,这才是赢的办法
这些是组卡优先考虑的上位备牌,接下来会按顺序一个个具体介绍
梅雪333不亏模,随抽随打,梅地同样也是beat和抗快的好东西,人类种族也能吃似拟技能加攻,缺点大概就是,造价贵吧?毕竟稀有度摆在那里
332盾车,等效333,盾牌免伤异能一般不期待在基金会对局发挥作用,不过打异化可以对换棱镜和虹的盾,还可以挡爱和蘑菇,单挑赤红和进cd怀灭一流,本身3攻不亏模,中规中矩没得黑,和梅雪二选一
432定向兵,升级后配合技能加攻还看得过去,同是4费定向攻击明显优于那个444傻大个机械,下限上限都还不错,5费补进攻曲线的东西,配合技能就是挡二打四,缺点是只有5费时收益最高,单卡站不住只有升级后才能用
小红帽,抗快件,不耗能随时下,1/4带盾和守护的叹息之墙,这玩意配合梅地谁用谁知道,下限极高的前期换回合卡,卡手缓冲件,也是中期逼商人的好东西,缺点是削弱进攻性,需要后续进攻压力和场面压制,不然解决不了生存问题
33镜,似拟三能开带来的质量件,可以看做大号332盾车,伤害反射加持下的单挑无敌卡,是没有进商人回合的前期小解,后手一个人单挑前期咲,是面对基金会323开局后的强守备动作之一,异化更是得亏资源解,缺点是前期作用远大于后期,吃上手时机
虚间爱,推荐守护,空形自带伤害-3加守护,还是三攻,抗快同时兼顾输出,除了商人基金会没有第二解,解站一体异化代表,缺点是定位和小红帽有点重复,而且基本上守护抗一轮之后包死的,收益支出不一定对等,如果选择虚化那商人一定定向
218蘑菇,携带成长或下崽都可,8血身材加稳定打一是站场好伙伴,下场等效换一血以上,站场投资件,两个心声都很有价值,缺点是吃商人会比较亏,不过吃赐声其实还好
怀灭,16身材站场好,异能出色,下场等效四点伤害,可以作为对基金会返场,同时自己被吃算作两个祭品也是大怪跳板,可以自己接自己或者自己接爱接蘑菇,是上限件,而且本身收益不错,很优质的单卡,缺点是本体不是肉,伤害随机数高,还是得吃配合
接下来是不推荐带的东西
微醺c4纯吃环境分,打异化还行打基金会会卡场,做不到解场站场,本身不是一个强动作,主要身材亏模
425反击炮台,也吃环境分,消耗性似拟可以考虑,本身也是后手单挑王,不过4费对于似拟来说比较重要,是要主动获取收益的第一回合,交给比较被动的这东西有点浪费
555,傻大个,身材可以,不过5费,不如444,也是环境分,最好期待异化解不掉然后你6费拍商人,或者基金会5费空场你一波摸一下接着商人回合转异化轴铺场,看得出收益点,不过更看得出做梦,想打出效果又要看对面又要看自己,硬带其实也没什么问题就是
镜中之影,走一可以考虑用来提高技能叫肉的质量,不过也就这段时间可以用了,3能卡五费出不了门,后续效果不如更简单的商人
咲,这是极限组合技的思路,似拟走3分支刷月光,配合444机械的养咲魔术,可以偷环境上分,启动之后解场压场都不错,如果掏不出解牌就真会被拿下了,娱乐性不错,欺负慢速卡组好,例子如下,卡组来自开开心心经卡组作者本人优化后14镜替换为优,咲可以进一步满3
告死,先手告死压制力没得黑,但是似拟只有四牌,第一回合出来之后跟不上后续,会被慢慢打回来优势
辉煌,灰群组合技,中后期配合打出来压场效果还是挺恐怖,不过劣开餐车商解场,没有开洞光有数值,终究是不配赢的(悲)
灰群主轴速度偏慢,只能期待小轴发力接下来贴一点卡组成品,备牌解牌自行更换携带
常规人类组进攻节奏,作者:无
商人携带定向致胜主体选择异化轴,携带蝶+复数怀灭期待随时解场,抽就下,也可以攒怀灭咬六口,小红帽正常抗快,输出全交给一分支加成后的定向商人和一费召唤的人类士兵
131小蘑菇携带成长期待解场后进化继续带来收益优点是进攻性很强,解场能力自带保障,下限不错,抛弃了不稳定的异化三肉大件以及傻大个机械,异化轴的作用只是渡过前期,中后期斩杀线很高,一回合六-七点直伤不是问题,兼容怀灭解场和商人输出
缺点是致胜手段单一,面对异化三个商人打完会稍显乏力,面对群解会很难受,不一定可以连续组织攻势
传统异化进攻性构筑,作者:愛
商人携带定向梅雪小红帽爱抗快,致胜点交给了封路大蘑菇和飞蛾,灵活走一二分支,中期空路蘑菇威胁相当大,而且不吃商人赐声,基本无解,是长期有效的终端,配合自己的商人就是随时打六
棱镜无光本质只是一个0耗肉,因为似拟三能开才有道理携带,优势是提供开局第一回合省下门下虹的办法,以及第二回合配合蝶和技能超速下飞蛾以及蘑菇,比起其它普通0肉的优势区间是可以下地打架,虽然基本用不到,不喜欢也可以选择0肉小蘑菇
不过对于似拟来说它就是0能1肉,有点身材也好,毕竟打脸还有进化
大蘑菇和飞蛾看情况携带,2+1或者1+2都可,大蘑菇的优势刚刚说过了,飞蛾的优势是即刻出伤以及下蛋挡线缓冲优势是更高的上限和斩杀线,不过劣势在三肉复数上手会影响前期强度,期待小件发挥才能跟上解场
进攻型中速作者:无
复数小红帽加怀灭是增加前期抗性,携带444是看中他的效果给信息素解决一分支缺肉问题,以及随时和小红帽comb偷鸡前期基金会
削弱了进攻性加强了生存能力,但是依然可以随时变速杀人一波高斩杀线,有前两个进攻卡组的优点目前看下来没有明显缺点,解场斩杀都没有什么槽点,大概问题就是拼资源的变速卡组有可能会被资源量明显多于自己的对手拷打,这时候只能期待商人早来了
纯异化中速,作者:祁
商人携带集群进攻性降低的偏消耗卡组,期待二分支复制可以谋取收益,携带了控制件缴械赤红降低进攻节奏,卡组作者本人优化后减少了小红帽数量携带了虹,更偏向生物防治范畴
优点是曲线完整,每个时期行动有保障,质量卡撑起全程,不会出现明显短板时期,而且对异化有显著优势
缺点是少爆发,没有突出优势,不一定好应对基金会的5t大斩杀,更多看飞蛾以及赤红的发挥
这是更激进的变速进攻组,优化蘑菇虹,放弃解场,偏向极限快攻
赐声的妙用是补刀,似拟的衍生物不少,绿赐配合梅地通常可以6点吃满,也是僵持局面最简单的拖回合办法
手上有赐就要看对手情况想办法囤肉,赐声关键一波可以直接断掉异化节奏,例如3/4t的赐声关
键变人可以直接断掉咲的咲,露娜的鲸鱼怀灭,院长大怪
隶属于传统中速
似拟的从属卡可以看作另一种形式的解牌与铺场卡,这东西能做的比想象中多很多
一回合:1或3下11
事实上,1,2,3都可下
二回合:1或3下11
1或2空出来给下回合的33
三回合:技能抽三,1或2下33
选左边的
33除了3都能下
四回合:1下33,2下11
对面要招怪了,33放1能挡伤害
五回合:技能抽一,3下533
左边的
533放3打伤害
六回合:撤11下33
图比文多了个操作,不用管
七回合:3下533
刚好6血,结束
一、优

系列:基础
标签:络合物/异化体
阵营:福利院
描述:
1、分支等级1
升级条件:无
优·原初:原始异化:【被动】本场对局开始时额外多抽取一个从属。
2、分支等级2
升级条件:进行到3回合
优·多维:多维异化:【被动】升级时抽取两个“异化体”从属。
升级条件:本场战斗吞噬过2次异化体
优·异像:一度异象:【被动】每回合第一次吞噬异化体时,获得一个【异化体γ】。
升级条件:本场战斗召唤过2次人类
优·残留:异化残留:【被动】己方“人类”从属被击溃时获得一个【异化体γ】。
3、分支等级3
升级条件:进行到5回合
优·多维II:多维异化II:【被动】升级时抽取三个“异化体”从属。
升级条件:本场战斗吞噬过4次异化体
优·异像II:一度异象:【被动】每回合第一次吞噬异化体时,获得一个【异化体γ】。
优·异像II:三度异象:【被动】每回合第三次吞噬异化体时,获得一个【异化体β】。
升级条件:本场战斗召唤过6次人类
优·轮转:异化残留:【被动】己方“人类”从属被击溃时获得一个【异化体γ】。
优·轮转:异化残留:【被动】异命轮转:每回合开始时额外抽取一个“异化体”从属。
二、艾米

系列:基础
标签:自行
阵营:基金会
描述:
1、分支等级1
升级条件:无
艾米·初始:时空静滞:【起奏】【消耗1能量】【冷却2回合】获得一个【静滞装置】。
艾米·初始:执卷誓章:【起奏】【消耗1能量】【冷却1回合】选一个敌方从属造成1X1点伤害。
2、分支等级2
升级条件:进行到3回合
艾米·执卷:执卷誓章II:【起奏】【消耗1能量】【冷却1回合】选一个敌方从属造成1X2点伤害。
升级条件:本场战斗造成过5次伤害
艾米·倍释:时空静滞II:【起奏】【消耗0能量】【冷却1回合】下一次对敌方从属造成伤害时,将伤害量降为0,随后获得一个【静滞装置】。
艾米·倍释:时空静滞II:【起奏】【消耗1能量】【冷却1回合】伤害倍释:消耗全部伤害标记,选一个敌方从属造成双倍标记层数的伤害。
升级条件:本场战斗共获得3层伤害标记
艾米·增幅:时空凝结:【起奏】【消耗0能量】【冷却1回合】下一次对敌方从属造成伤害时,将伤害量降为0,随后获得与原本伤害值相同层数的伤害标记。
艾米·增幅:伤害增幅:【起奏】【消耗1能量】【冷却1回合】消耗全部的伤害标记,下一次己方从属造成的伤害增加同等数值。
3、分支等级3
升级条件:进行到5回合
艾米·执卷II:执卷誓章III:【起奏】【消耗1能量】【冷却1回合】选一个敌方从属造成1X3点伤害。
升级条件:本场战斗造成过9次伤害
艾米·倍释II:时空静滞II:【起奏】【消耗0能量】【冷却1回合】下一次对敌方从属造成伤害时,将伤害量降为0,随后获得一个【静滞装置】与一层伤害标记。
艾米·倍释II:伤害倍释:【起奏】【消耗1能量】【冷却1回合】消耗全部伤害标记,选一个敌方从属造成双倍标记层数的伤害。
升级条件:本场战斗共获得9层伤害标记
艾米·无限:无限伤害:【起奏】己方从属造成伤害时,获得等同于伤害值的伤害标记(上限为7层)。
艾米·无限:伤害增幅:【起奏】【消耗1能量】【冷却1回合】消耗全部的伤害标记,下一次己方从属造成的伤害增加同等数值。
三、露娜

系列:基础
标签:异化体
阵营:福利院
描述:
1、分支等级1
升级条件:无
露娜·月息:运月续息:【起奏】【消耗0能量】【冷却1回合】撤离一个己方从属,获得两个【一罐信息素】。
2、分支等级2
升级条件:进行到3回合
露娜·星移:运月续息II:【起奏】【消耗0能量】【冷却1回合】击溃一个己方从属,获得【一罐信息素】。
露娜·星移:月换星移:【起奏】【消耗0能量】【冷却1回合】选己方的两个从属,在下个敌方战斗回合开始时交换位置。
升级条件:召唤3个面镜从属
露娜·落镜:落镜深陷:【起奏】【消耗1能量】【冷却1回合】获得一个【棱镜-无光】。
升级条件:召唤1个镜中之影
露娜·王座:镜界王座:【起奏】【消耗4能量】【冷却1回合】召唤一个【镜中之影】。
露娜·王座:裂隙镜阈:【起奏】【消耗2能量】【冷却1回合】召唤一个【棱镜-无光】。
3、分支等级3
升级条件:进行到5回合
露娜·月息II:运月续息III:【起奏】【消耗0能量】【冷却2回合】选一个己方从属击溃,召唤一个同名从属。
露娜·月息II:月换星移:【起奏】【消耗0能量】【冷却1回合】选己方的两个从属,在下个敌方战斗回合开始时交换位置。
升级条件:召唤5个面镜从属
露娜·转影:镜中倒影:【起奏】【消耗2能量】【冷却1回合】选一个己方镜面从属,召唤一个同名从属。
露娜·转影:月换星移:【起奏】【消耗0能量】【冷却1回合】选己方的两个从属,在下个敌方战斗回合开始时交换位置。
升级条件:召唤5个镜中之影
露娜·王座II:将军:【起奏】【消耗4能量】【冷却10回合】击溃一个敌方从属。
露娜·王座II:镜界王座:【起奏】【消耗3能量】【冷却1回合】召唤一个【镜中之影】。
四、院长

系列:基础
标签:通用
描述:
1、分支等级1
升级条件:无
院长·部署/异化:应急部署:【消耗1能量】【冷却2回合】获得一个【战术盾牌】。
院长·部署/异化:应急援护:【起奏】【消耗1能量】【冷却3回合】获得一个【异化体γ】。
2、分支等级2
升级条件:进行到3回合
院长·部署II:应急部署II:【起奏】【消耗2能量】【冷却1回合】获得一个【自动炮台】。
升级条件:进行到3回合
院长·异化II:紧急异化:【起奏】【消耗1能量】【冷却1回合】获得一个【异化体γ】。
升级条件:进行到3回合
院长·派遣:应急方案:【起奏】【消耗2能量】【冷却2回合】抽取一个从属。
3、分支等级3
升级条件:进行到5回合
院长·部署III:应急部署III:【起奏】【消耗2能量】【冷却1回合】召唤一个【防御型炮台】。
升级条件:进行到5回合
院长·异化III:紧急异化II:【起奏】【消耗1能量】【冷却1回合】获得一个【异化体β】。
升级条件:进行到5回合
院长·派遣II:应急方案II:【起奏】【消耗3能量】【冷却2回合】抽取两个从属。
五、岚

系列:基础
标签:稳定
描述:
1、分支等级1
升级条件:无
部署干员:部署干员:【起奏】【消耗1能量】【冷却1回合】召唤一个【北极星干员】(攻击力1/血量1)。
2、分支等级2
升级条件:进行到3回合
部署干员II:部署干员II:【起奏】【消耗1能量】【冷却1回合】召唤一个【北极星干员】(攻击力2/血量2)。
升级条件:本场战斗召唤过6次人类
人类强化:人体强化:【起奏】【消耗1能量】【冷却1回合】选一个“人类”从属攻击力血量提升1点。
升级条件:本场战斗召唤过5次北极星从属
防御部署:部署护盾:【起奏】【消耗2能量】【冷却2回合】使一个从属获得""护盾""。
3、分支等级3
升级条件:进行到5回合
部署干员III:部署干员III:【起奏】【消耗1能量】【冷却1回合】召唤一个【北极星干员】(攻击力3/血量3)。
升级条件:本场战斗召唤过12次人类
人类强化II:人体强化II:【起奏】【消耗1能量】【冷却1回合】选一个“人类”从属攻击力血量提升2点。
人类强化II:人体强化II:人体强化X:【被动】己方人类从属入场时,攻击力血量提升1点。
升级条件:本场战斗召唤过8次北极星从属
防御部署II:部署稳定:【起奏】【消耗3能量】【冷却3回合】使一个从属永久获得“稳定”。"
1、游戏采用黑白灰色调,并加入“新怪谈”元素的二次元日漫画风,配合手绘、折纸等风格,利用黑白与暗色调的对比,加上少量高饱和度的点缀色,营造出压抑而神秘的氛围。
2、游戏中福利院阵营从属有异化体特殊消耗,索克洛沃阵营从属有烙印特殊消耗。异化体可通过场上从属提供,烙印可通过从属部署及领袖技能效果获取。
3、游戏中的Roguelike“深潜探索”模式,玩家接取委托后,选择领袖后会拥有对应领袖默认携带的基础从属,在流程中持续完善自己的编组,面对多类机制房间和丰富随机的战斗关卡挑战。
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10-11 11:24